tag:blogger.com,1999:blog-37789598899380695962024-03-12T21:34:33.192-03:00retro_games_brasilKao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.comBlogger397125tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-70480979402821901442015-09-26T20:08:00.002-03:002015-09-26T20:08:33.246-03:00Drops de Jogos<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpAIxZwlvxTjHJsWq-6JPg8tc66pFpdV_137OWnIiWB-OjfOhyUhH1FCRebilBkF9vPTJsQ9BBA_0lsXHqasWQEIquz4FzLF8AA1FLroSQoa27S01zPPNCq8pzQjyNPMRSZOqxBJCaeJJ1/s1600/Drops+Retro+RGB.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="296" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpAIxZwlvxTjHJsWq-6JPg8tc66pFpdV_137OWnIiWB-OjfOhyUhH1FCRebilBkF9vPTJsQ9BBA_0lsXHqasWQEIquz4FzLF8AA1FLroSQoa27S01zPPNCq8pzQjyNPMRSZOqxBJCaeJJ1/s320/Drops+Retro+RGB.JPG" width="320" /></a></div>
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;">Olá.</span><br />
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;">Se você está aqui, é porque se identifica com jogos digitais do passado.</span><br />
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;">O RGB, lamentavelmente, encerrou suas atividades, mas você pode conferir todas as novidades sobre games e o mercado nacional de desenvolvimento de jogos digitais no <a href="http://www.dropsdejogos.com.br/" target="_blank">Drops de Jogos</a>, site parceiro do Catraca Livre.</span><br />
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;">Nos vemos lá!</span><br />
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwU3zXForQMQ29drof83uEksDiLDUV9VqMuFoHI3M8cfTYzt2JIHX8ZX5aP_KyHx5z5d7vawkr4C00iomZ7y_MUYhgbHQebdAftOn-3R7n2KXZJBnjmMDeP-f9qH9tLpGx8SVjzVum8cEi/s1600/Logo+Drops+Preto+250.PNG" /></div>
<span style="color: lime; font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-45365106360217244642011-06-22T10:14:00.005-03:002011-06-22T13:31:19.550-03:00Tributo a Michael Jackson: O Rei dos Pop Games<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqmrku0ALzhtfkOIvHGLIoJTe6cWu40uY99BAQx-tvliod3FmGyFJI5NMApQ7cVLTa_PlZvjXTAv5f0mHDK0rC8xMArHPXa-6y4QOoQKjWIuui55uMzzeOR7Fr37Pfv7Q0M_ugNDP22jQd/s1600/Space_Michael.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 288px; height: 216px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqmrku0ALzhtfkOIvHGLIoJTe6cWu40uY99BAQx-tvliod3FmGyFJI5NMApQ7cVLTa_PlZvjXTAv5f0mHDK0rC8xMArHPXa-6y4QOoQKjWIuui55uMzzeOR7Fr37Pfv7Q0M_ugNDP22jQd/s400/Space_Michael.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5621082532509417250" /></a><br /><h2 id="action_title"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 19px; font-weight: normal; ">Olá, Retronautas abandonados.</span></h2><div class="score scoreable Post"><div><span class="Apple-style-span">Lamento esta ausência tão longa, mas a vida dá voltas e a gente vai perdendo a oportunidade de fazer apenas o que gosta e vai aderindo a um novo ritmo, pagando novas contas etc...</span></div><div><span class="Apple-style-span"><br /></span></div><div><span class="Apple-style-span">Segue abaixo, nota que acabaie de postar no portal de notícias Geek, em homenagem ao astro pop Michael Jackson e sua ligação muito intrínseca com os games.</span></div><div><span class="Apple-style-span"><br /></span></div><div><span class="Apple-style-span">Espero que você se divirta.</span></div><div><span class="Apple-style-span"><br /></span></div></div><div id="post_body"> <p><em><span class="Apple-style-span">O mundo ainda se pergunta se MJ teria feito parceria com a Sega para trilhas de Sonic.</span></em></p> <p><strong><span class="Apple-style-span">Por Kao ‘Cyber’ Tokio</span></strong></p> <p><span class="Apple-style-span">No próximo doa 25 de junho, o mundo será palco da grande comoção de fãs pela perda do astro Michael Jackson, ícone pop que dispensa qualquer apresentação.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">O cantor, que estaria com 52 anos hoje, foi um dos mais consagrados artistas do Pop internacional e, entre outras paixões, nutria especial apreço pelos games, ao ponto de protagonizar algumas produções e, segundo a lenda, colaborar incógnito com outras.<br />Em homenagem ao legado artístico e gamístico do <em>moonwalker</em>, apresentamos uma breve revisão do envolvimento do ídolo com o mundo dos games.</span></p> <p><em><span class="Apple-style-span">Os Games de Neverlamd</span></em></p> <p><span class="Apple-style-span">Michael Jackson Não queria apenas protagonizar aventuras digitais; ele gostava realmente de games e tinha uma vasta coleção de arcades e simuladores de games no famoso Rancho Neverland. Um catálogo online das peças que foram a leilão em 2009 pode ser visto através do atalho <a href="http://is.gd/eTDS6f">Is.gd/eTDS6f</a>. O acervo particular do cantor possuía raridades como o simulador de combate espacial <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Galaxy_Force_%28arcade_game%29">Galaxy Force</a>, da <span class="caps">SEGA</span>, e coisas estranhas, como a máquina de ler o futuro <a href="http://www.zoltarmachine.com/">Zoltar</a>.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">Embora o envolvimento do pop star com pré-adolescentes tenha sido alvo de muita controvérsia, sabe-se que ele adorava gastar horas com a garotada neste espaço. E quem não gostaria?</span></p> <p><em><span class="Apple-style-span">Moonwalker</span></em></p> <p><span class="Apple-style-span">Em 1988, Michael Jackson lançou sua grande empreitada no campo cinematográfico, com a realização do filme <a href="http://www.imdb.com/title/tt0095655"><em>Moonwalker</em></a>. O filme era, na verdade, uma coletânea dos fantásticos clips do artista, entremeados por uma história em que Michael é uma espécie de super-herói que resgata crianças de Mr. Big, um traficante de drogas, protagonizado por Joe Pesci.</span></p> <p style="float:right;"><span class="Apple-style-span"><img src="http://www.siliconera.com/ps2/metalslug3d/Moonwalker_dance.gif" alt="" style="width:360px;" /></span></p> <p><span class="Apple-style-span">O filme serviu de base para o game <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Michael_Jackson%27s_Moonwalker">Michael Jackson´s Moonwalker</a>, criado para arcades e várias plataformas e consoles, lançado em 1990. O game de arcade tinha apresentação de interface em uma simulação de 3D isométrico e o herói vivia a aventura em quatro níveis diferentes, onde era necessário recolher itens e confrontar capangas. O terceiro nível era baseado na clip de <em>Smooth Criminal</em> (cujo sensacional clip pode ser visto através deste atalho: <a href="http://youtu.be/vG4k3GCWWKk">Youtu.be/vG4k3GCWWKk</a>) e, no quarto nível, Michael Jackson transformava-se no robô que combatia os soldados de Mr Big.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">As versões para consoles, diferentemente do arcade, apresentavam visão em plataforma lateral e o herói passava por inúmeros andares do ambiente de <em>Smooth Criminal</em>, combatendo vilões com sua dança e resgatando crianças.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">Um fato curioso da época, era a batalha de consoles, travada entre Sega e Nintendo. A parceria de Michael Jackson com a criadora de Sonic foi estratégica para a Sega e teve consequências significativas para o mercado pela exclusividade do projeto, fazendo a Nintendo perder o sono por algum tempo.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">A música do game aproveitava todo o potencial dos equipamentos, especialmente do console Mega Drive, com apresentação primorosa de temas do filme, especialmente “Smooth Criminal” e Billie Jean", músicas de imenso sucesso naquele período. Ouça um trecho de “Man in the Mirror” na versão 8 bits, clicando neste atalho: <a href="http://is.gd/dIMOzo">Is.gd/dIMOzo</a>.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">Outra curiosidade ímpar sobre o filme foi sua ausência no circuito norte-americano de cinemas, em virtude de problemas de negociação com as distribuidores. Os fãs de todo o mundo puderam curtir a performance do astro no telão, enquanto os jovens de Tio Sam tiveram que se contentar com a versão em <span class="caps">VHS</span>.</span></p> <p><span class="Apple-style-span"><em>Space Channel 5</em><br /><br />O produtor do game, Tetsuya Mizuguchi, comentou, em uma entrevista dada à revista <span class="caps">EGM</span> norte-americana, que levou um susto quando recebeu um telefonema do produtor executivo do game nos <span class="caps">EUA</span>, informando que Michael queria “atuar” em Space Channel 5. “Que Michael?” teria, perguntado, incrédulo, segundo informa o site <a href="http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/696892/michael-jacksons-video-game-legacy">G4TV</a> até certificar-se de que o astro pop estava realmente interessado na produção.<br /><br />Space Channel 5 é um game baseado em ritmo, produzido pela empresa United Game Artists, em 1999, para os consoles Dreamcast, da Sega, e em 2002 para o Sony PS2. No jogo, que se passa 500 anos no futuro, quando as viagens intergaláticas já são cotidianas, conhecemos a personagem Ulala, uma repórter do canal de tv 5, que cobre eventos de dança e confronta uma invasão alienígena dos temíveis Morolians. Michael Jackson tem uma participação especial no game, ajudando a repórter a vencer os inimigos<br /><br />No segundo game da série, lançado em 2002 também para Dreamcast e PS2, Space Michael tem uma participação mais efetiva na trama, como âncora do Canal 5, e combate inimigos lado a lado com Ulala, em uma batalha musical e de dança. Veja um comercial do game com a performance do astro, clicando neste atalho: <a href="http://youtu.be/9pnCvZ-yBOs">Youtu.be/9pnCvZ-yBOs</a>.<br /><br />Curiosamente, o game só saiu nos <span class="caps">EUA</span> em 2003, depois de muita gritaria dos fãs do cantor, anos depois de ser lançado no Japão e Europa.<br /><br /><a href="http://www.g4tv.com/thefeed/author/1732741/stephen-johnson">Stephen Johnson</a>, o articulista do G4TV ainda nos informa que a produtora de games de Michael estava trabalhando na produção de um novo games para PS3.</span></p> <p><em><span class="Apple-style-span">Ready 2 Rumble Boxing: Round 2</span></em></p> <p style="float:right;"><span class="Apple-style-span"><img src="http://dcmedia.ign.com/media/reviews/image/ready2rumble2/bg07_640w.jpg" alt="" style="width:360px;" /></span></p> <p><span class="Apple-style-span">O game, desenvolvido pela Midway e lançado em outubro de 2000, para Dreamcast, com port para o Nintendo 64, PS2 e o portátil Gameboy Advance nos meses seguintes, era um jogo de luta e contava com a participação de dois oponentes secretos: Shaquille O’Neal, o jogador de basquete, e Michael Jackson, como um intrigante ginasta fortão(!) de luvas vermelha e prateada e ares de durão.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">O personagem não era jogável, servindo apenas como uma celebridade oponente no ranking de lutas.</span></p> <p><em><span class="Apple-style-span">Michael Jackson: The Experience</span></em></p> <p><span class="Apple-style-span">No final de 2010, já após mais de um ano da morte que abalou o planeta, os fãs receberam da Ubisoft um presente na forma de um novo game: Michael Jackson: The Experience.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">O game, lançado para as plataformas Wii, Nintendo DS, Xbox 360 e PlayStation 3, apresenta inúmeros trabalhos do artista pop, na forma de um game musical. Não chega a ser uma grande novidade, num momento em que tantos outros jogos voltados para música e dança são lançados, como <a href="http://youtu.be/9pnCvZ-yBOs">Dance Central</a>, <a href="http://www.rockband.com/">Rock Band</a> e clones do gênero, mas é certo que o produto encontra resposta de público no imenso fã-clube de Michael Jackson em toda parte.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">O jogo, que permite a performance simultânea de até quatro candidatos a <em>breaker</em>, ganha em performance na plataforma da Microsoft, por apresentar outro nível de imersão gestual com a leitura precisa de movimentos do sistema <em>Kinect</em>, de modo que bons imitadores de Michael saem na vantagem. O jogo, no entanto, diverte saudosistas e, mesmo a geração mais nova, que teve pouco contato com os requebrados do pop star vão gostar de chacoalhar o esqueleto ao som de seus grandes clássicos.</span></p> <p><em><span class="Apple-style-span">A Controvérsia de Sonic 3</span></em></p> <p style="float:right;"><span class="Apple-style-span"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHl9brHRiu3ccoVxHfmYZBR7pDcykaNxejhNZQHiHbZC-w84UXoLti9FiyAs82GV4ZuShud603L5m2kR232oN2Kw1LGOvuG8eog-KBUPRusztQ8SCnN1iNn_UBB7GX3-uIs_dBTCXltdHh/s400/black-white-michael-jackson_Cover.jpg" alt="" style="width:360px;" /></span></p> <p><span class="Apple-style-span">Sempre foi um mistério para os ouvintes mais atentos a semelhança entre a batida musical de <em>Stranger in Moscow</em>, do álbum History e a trilha de <em>Knucles</em> para o game <em>Sonic 3</em> e a base musical de <em>In The Closet</em>.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">“Plágio?”, perguntam-se os fãs, admirados com a ideia de seu ídolo ter passado por alguma momentânea falta de inspiração. Na verdade, de acordo com o compositor musical Brad Buxer, Michael e ele trabalharam juntos na criação musical do jogo: “Michael me chamou para ajudá-lo nesse projeto na época”, conta. “Se ele não aparece nos créditos, é porque não ficou contente com o resultado”, de acordo com a revista Black and White, informa o site francês <a href="http://henrique.geek.com.br/posts/www.jeuxvideo.fr/michael-jackson-compositeur-bo-sonic-actu-314492.html">Jeux Video</a> .</span></p> <p style="float:right;"><span class="Apple-style-span"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGD6b91MVLUvlmZpwCEOtAlO69LEjK0GJIe1mfaHqVriHDPa4K8YG7-XGwBuev1s6f1xY4_EhXTbrPXd75Wgi2z5GjFc382GqVOS23ZQaKBAgpDOdFCfc_T9JGccfmRGJBKrUy033SEnMs/s1600/Sonic_Michael.jpg" alt="" style="width:360px;" /></span></p> <p><span class="Apple-style-span">O ícone moonwalker nunca se manifestou a respeito e a entrevista de Buxer só foi realizada após a morte do cantor, de modo que é impossível sabermos a verdade. No entanto, em vista da proximidade de Michael Jackson com a Sega, é possível considerar que a história pode ter um fundo de verdade.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">Para sanar as dúvidas, confira os vídeos que apresentam as duas trilhas sonoras e tire suas conclusões. Neste atalho <a href="http://youtu.be/VcxWBvNNmHw">Youtu.be/VcxWBvNNmHw</a>, você confere um dub com a trilha de Sonic 3 e a música do Rei do Pop e, neste outro atalho <a href="http://youtu.be/qyts-nqn6cQ">Youtu.be/qyts-nqn6cQ</a>, é possível acompanhar no vídeo a base musical do personagem Knucles no game Sonic 3, mixada com a composição In The Closet.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">Você vai peceber que a semelhança entre as composições é mesmo incrível e o produtor musical está, provavelmente, falando a verdade.</span></p> <p><em><span class="Apple-style-span">Who´s Bad?</span></em></p> <p style="float:right;"><span class="Apple-style-span"><img src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRh86IyouMApafCJd5Nl85Bqhg8gAyzio9KseO2brFd6FpqL1ha8A&t=1" alt="" style="wisth:360px;" /></span></p> <p><span class="Apple-style-span">Há ainda uma homenagem indireta – e provavelmente não autorizada – ao cantor no divertidíssimo game <a href="http://henrique.geek.com.br/posts/www.popcap.com/games/free/pvz">Plants vs Zombies</a> , produzido pela <a href="http://www.popcap.com/">PopCap</a>, e lançado em 2009 para web, PC e Mac OS. O personagem aparece em determinado momento do game e lembra claramente o zumbi do clip “Thriller”.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">Muitos outros games estão disponíveis na rede com o Pop Star dançando e cantando, basta procurar. Outra deliciosa homenagem, que não se trata necessariamente de um game, mas de uma diversão coletiva online, você encontra no site <a href="http://henrique.geek.com.br/posts/www.eternalmoonwalk.com">Eternal Moonwalk</a>, que compila vídeos de todas as partes do mundo em uma longa apresentação de <em>scrolling</em> lateral com performances de anônimos realizando o Moonwalk, o passo de dança que tornou-se o legado de MJ para as futuras gerações. Entre no site e contribua com seu vídeo.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">O crédito da imagem de <em>Plants vs Zombies</em> é do site <a href="http://henrique.geek.com.br/posts/thegamecast.net">The Game Cast</a>.</span></p> <p><span class="Apple-style-span">Michael Jackson foi um grande artista e, provavelmente, a maior revelação Pop do mundo. Certamente, outros games virão.</span></p></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-86945549633889070462011-04-03T15:52:00.008-03:002011-04-03T16:18:05.787-03:00CRIANDO PIXEL ARTS<span style="color: rgb(51, 204, 0);font-size:130%;" ><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="font-family: verdana;" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAqZIVwCQGGfuFmJU3OdWtHukGBRZ7_zRTwkifV534inKbPhL7PZT087mArxlPUrQmqJnTpRZtpiCD6EpJsg7Njp-GKU-mp-7nSYCfVvOevr1bHr3Kyi1llQKGYO4kQtKRYWvISzAY5mRi/s1600/pixderek03.gif"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 162px; height: 267px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAqZIVwCQGGfuFmJU3OdWtHukGBRZ7_zRTwkifV534inKbPhL7PZT087mArxlPUrQmqJnTpRZtpiCD6EpJsg7Njp-GKU-mp-7nSYCfVvOevr1bHr3Kyi1llQKGYO4kQtKRYWvISzAY5mRi/s400/pixderek03.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591433579671762178" border="0" /></a></span><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-size:130%;" ><br /><span style="font-family:verdana;">Como Retro-entusiasta, obviamente, adoro pixel artes.</span><br /><br /><span style="font-family:verdana;">Aqui no RGB já fiz vários posts sobre o assunto, como é possível conferir nesta nota sobre o brilhante </span><a style="font-family: verdana;" href="http://retrogamesbrasil.blogspot.com/2009/11/consciencia-gamer.html"><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Retro Sabotage</span></a><span style="font-family:verdana;">, Os trabalhos do </span><a style="font-weight: bold; font-style: italic; font-family: verdana;" href="http://retrogamesbrasil.blogspot.com/2010/01/invasores-de-pixel.html">PixelBeard</a><span style="font-family:verdana;"> ou os </span><a style="font-weight: bold; font-style: italic; font-family: verdana;" href="http://retrogamesbrasil.blogspot.com/2009/03/hqs-do-futuro-no-sec-xx.html">primeiros quadrinhos</a><span style="font-family:verdana;"> com uso de computador.</span><br /><br /><span style="font-family:verdana;">Agora, apresento-lhes um tutorial do artista </span><a style="font-weight: bold; font-style: italic; font-family: verdana;" href="http://www.derekyu.com/?page_id=218">Derek Yu</a><span style="font-family:verdana;">, ensinando você a criar sua própria Pixel Art, passo a passo.</span><br /><br /><span style="font-family:verdana;">Vale a pena consultar e arriscar umas brincadeiras no seu programa preferido de tratamento de imagens.<br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.derekyu.com/images/extras/monkey-big.gif"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 153px; height: 150px;" src="http://www.derekyu.com/images/extras/monkey-big.gif" alt="" border="0" /></a></span></span></span><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-size:130%;" ><br /></span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-83158406741853903512011-02-24T08:29:00.004-03:002011-02-24T08:54:11.057-03:00TUNE FOR DA' DAY<span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 204, 0);font-size:130%;" ><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix4I3SoX9e9sarRSXcNe1FdE-0KnNDJlvy1MbGR0KRBddhjCIsTunNI1yqUO4oNXNNyxfO35YtpQk29oPEAQ7FnBwhxEHiaKqmTl3uqqzPGHRVLlcI9CI52IW4XzzVInEpG46kXT7DISUt/s1600/Family_Jules_2.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 296px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix4I3SoX9e9sarRSXcNe1FdE-0KnNDJlvy1MbGR0KRBddhjCIsTunNI1yqUO4oNXNNyxfO35YtpQk29oPEAQ7FnBwhxEHiaKqmTl3uqqzPGHRVLlcI9CI52IW4XzzVInEpG46kXT7DISUt/s400/Family_Jules_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5577220602160543426" border="0" /></a></span><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 204, 0);font-size:130%;" ><br />As Chiptunes parecem ter dominado o gosto musical de grande parte dos jogadores de vídeo game.<br /><br />É compreensível, considerando-se que unem alguns elementos muito atraentes para este público, como - obviamente - vídeo games e música eletrônica, com direito a guitarras, sintetizadores e outros aparatos não menos charmosos.<br /><br />Há muitos sites por aí com este material para ouvir e baixar (não é difícil achar, acredite!).<br /><br />Hoje, xeretando online, encontrei os vídeos do guitarrista "FamilyJules7X", no <a href="http://pixelmusic.org/">Pixel Music</a>. O garoto é realmente muito impressionante e a música é contagiante!<br /><br />Abaixo, você assiste a um medley com otimos temas de jogos da Nintendo. Se gostar, sugiro dar uma passadinha no canal do garoto no Youtube.<br /><br /><iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/i6k4i_Y65p0" allowfullscreen="" width="640" frameborder="0" height="390"></iframe><br /><br />Há outros temas do músico para serem ouvidos <a href="http://soundcloud.com/familyjules7x">neste site</a>. Aprecie sem moderação!<br /></span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-3831156445466122542011-02-17T20:32:00.003-02:002011-02-17T21:45:59.476-02:00MÓVEIS DE PIXEL<span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" ><a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeFSZH__2U-9uXwXi-Bo4hLsUsjVAeLGTxaP2EpQB7UK_1bBXfG5SLPQZoiB1JzH-q6ZpoQ_pElFYIyLrMEdOj8PcBtrXjxyhXHUSiIWupWlZlSjUMCzIKaD1m39gRYo_u2mVLFyCh9-fx/s1600/space-invaders-couch.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 316px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeFSZH__2U-9uXwXi-Bo4hLsUsjVAeLGTxaP2EpQB7UK_1bBXfG5SLPQZoiB1JzH-q6ZpoQ_pElFYIyLrMEdOj8PcBtrXjxyhXHUSiIWupWlZlSjUMCzIKaD1m39gRYo_u2mVLFyCh9-fx/s400/space-invaders-couch.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5574793255813102674" border="0" /></a></span><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" ><br /><span style="font-family:verdana;">Algumas apropriações de Design são para lá de sacadas.</span><br /><br /><span style="font-family:verdana;">Neste post, você conhece o trabalho do designer Igor Chak, que realiza algumas produções de mobiliários muito interessantes, como é o caso deste sofá Space Invaders.</span><br /><br /><span style="font-family:verdana;">Não sei se a namco cobrou direitos de propriedade intelectual do artista, mas o rsultado é bem legal (e combina direitinho com a sala de casa :-).</span><br /><br /><a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiV-qVvM4PiEaOgRc7fidWWdiISbGOTPLRRQQrA0aCrRB18EsvcMZYvL3a_N7Is6mzJ-U9RR4v_59tRrRCsknRzjQP-1lSffy_xR8Dh0lblg9aIKsZK-1uu2sHdDm0klMMO_K2dntfELRj/s1600/Space-Invaders-Couch-03.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 334px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiV-qVvM4PiEaOgRc7fidWWdiISbGOTPLRRQQrA0aCrRB18EsvcMZYvL3a_N7Is6mzJ-U9RR4v_59tRrRCsknRzjQP-1lSffy_xR8Dh0lblg9aIKsZK-1uu2sHdDm0klMMO_K2dntfELRj/s400/Space-Invaders-Couch-03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5574793185798641554" border="0" /></a></span><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" ><br /><span style="font-family:verdana;">Outro trabalho saudosista e sensacional que você encontrra no </span><a style="font-weight: bold; font-style: italic; font-family: verdana;" href="http://www.igorchak.com/industrial/">site do artista</a><span style="font-family:verdana;"> é a estante Donkey Kong, que também cabe no quarto do meu filho.</span><br /><br /><a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ-UavciAN0VVT_zTrAUle8ayu2yIA5cX5A3FBliBscRrHIPKX6ZhddR_TDr4KQnlPosNyXP1Mx3dIrWH6GYtxXR__f-xNPqSPOkL_qobTU-m1CM3xUj6la1JxMVSmhvxvMICAyTwpIPcm/s1600/Estante_Donkey_Kong.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 228px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ-UavciAN0VVT_zTrAUle8ayu2yIA5cX5A3FBliBscRrHIPKX6ZhddR_TDr4KQnlPosNyXP1Mx3dIrWH6GYtxXR__f-xNPqSPOkL_qobTU-m1CM3xUj6la1JxMVSmhvxvMICAyTwpIPcm/s400/Estante_Donkey_Kong.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5574793091672409330" border="0" /></a></span><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" ><br /><span style="font-family:verdana;">Se quiser me presentear por saudá-lo com este magnífico post, te mando o endereço para entrega das peças, tá?</span><br /><br /></span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-29261603793190241852011-02-16T19:53:00.008-02:002011-02-16T21:34:43.129-02:00LIVRO NO FORNO<span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" ><a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXGUh78Y1c5arD0ctfs_TnKFJuve4_P0YdT2PeS1GHlE22XqKE5RULHr3m3Za91g_CNJSPeCzLADTv0r_knfKIeX1q0MZVLm5tgiNOeEIWrXq3a9iN_Yr3DleKG1QSZ7gC73eZFB7KGhIm/s1600/Pong_Advert.gif"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 303px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXGUh78Y1c5arD0ctfs_TnKFJuve4_P0YdT2PeS1GHlE22XqKE5RULHr3m3Za91g_CNJSPeCzLADTv0r_knfKIeX1q0MZVLm5tgiNOeEIWrXq3a9iN_Yr3DleKG1QSZ7gC73eZFB7KGhIm/s400/Pong_Advert.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5574413536951893346" border="0" /></a></span><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" ><br /><span style="font-family: verdana;">Olá, retronautas.</span><br /><span style="font-family: verdana;">Perdoem o sumiço.</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Após um ano intenso de aulas ministradas, é um prazer voltr a ter algum tempo para retomar velhos hábitos e prazeres como, por exemplo, postar no blog.</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Ultimamente ando em uma fase ainda mais saudosista, voltado para uma literatura focda nos primórdios do mercado de games,</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Entre os livros (e muitos sites) lidos, reli "Os Mestres do Jogo", de David Sheff, que conta a história do início da Nintendo do Japão e como a empresa ganhou o mundo com Mario, Nes e outros apetrechos.</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Se você não conhece este material hoje fora de catálogo, vale a pena caçar em sebos. O Cabelo, dos Jogos 80, tem um </span><a style="font-weight: bold; font-style: italic; font-family: verdana;" href="http://jogos80.blogspot.com/2009/06/dica-de-leitura-os-mestres-do-jogo.html">ótimo post</a><span style="font-family: verdana;"> sobre o livro.</span><br /><br /><a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5hpUHMJesJm8vgsSrzfSW0RvewJ5r4zF0kBvO-y4DOkXW6xKdVBNKnLeCZZ-4QnREyOfHoZS6DslgbPHC97V9EhdYkJ8xzKGq08Q65sdpsJ5xCYvIC2h1Kbyi4CzWCtptjKLFH47_D3YH/s1600/Mestres+Jogo+David+Sheff.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 283px; height: 467px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5hpUHMJesJm8vgsSrzfSW0RvewJ5r4zF0kBvO-y4DOkXW6xKdVBNKnLeCZZ-4QnREyOfHoZS6DslgbPHC97V9EhdYkJ8xzKGq08Q65sdpsJ5xCYvIC2h1Kbyi4CzWCtptjKLFH47_D3YH/s400/Mestres+Jogo+David+Sheff.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5574413168216935762" border="0" /></a></span><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" ><br /><span style="font-family: verdana;">Outro livro bacana que acabei de ler e foi recém editado é a produção nacional "Jogos Eletrônicos — 50 Anos de Interação e Diversão", de Daniel Goularte.</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">O livro apresenta um panorama geral sobre o entretenimento eletrônico e faz um belo trabalho de resgate da breve história dos games no território nacional, reconstituído a partir das memórias do próprio autor, um declarado entusiasta de jogos desde pequeno.</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Não vou me ater sobre detalhes do projeto, pois estou produzindo um post de opinião para o Game Cultura, mas se você quiser conhecer melhor o autor cearence, há uma bela entrevista </span><a style="font-style: italic; font-weight: bold; font-family: verdana;" href="http://brasilstation.blogspot.com/2010/08/entrevista-daniel-gularte.html">neste site</a><span style="font-family: verdana;">.</span><br /><a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkyvymViX9L1axm137llmKI7IX1bBu2ZJ4HLXaKqAo7ufiKCI1XvpzHr-wniRwZlZNKU25P5WS3XrNo9jMfrR45ihwOV9TWvjaWyH-7Pf1Srv5r3pH_jgmotIiLBiuPy6EKZ3GNPtRAFr8/s1600/50+anos+de+jogos+Daniel+Gularte.JPG"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 250px; height: 359px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkyvymViX9L1axm137llmKI7IX1bBu2ZJ4HLXaKqAo7ufiKCI1XvpzHr-wniRwZlZNKU25P5WS3XrNo9jMfrR45ihwOV9TWvjaWyH-7Pf1Srv5r3pH_jgmotIiLBiuPy6EKZ3GNPtRAFr8/s400/50+anos+de+jogos+Daniel+Gularte.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5574413265630204594" border="0" /></a></span><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" ><br /><span style="font-family: verdana;">Por fim, segue o assunto que motivou a criação deste post:</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Ontem, navegando na rede, tropecei no blog História dos Games, de Luiz Belonio. Não conheço o autor, mas achei a proposta muito interessante: Belonio está escrevendo, há duras penas, a história do mercado nacional de games, desde o período dos arcades e máquinas de pinball.</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Não é uma proposta fácil de ser realizada e ele já foi até fragorosamente </span><a style="font-weight: bold; font-style: italic; font-family: verdana;" href="http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2010/05/21/alguns-pensamentos-sobre-a-historia-dos-games-no-brasil/">desestimulado pelo nosso amigo Pablo Miyazawa</a><span style="font-family: verdana;">, que observou (com certa justiça, diga-se) que "a maioria das pessoas que participou desses acontecimentos ou não está mais viva, ou não se lembra de detalhes porque mudou de área".</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Para nossa sorte, Luiz Belonio parece não estar seguindo os conselhos do sábio Miyazawa.</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Em seu blog, é posível conferir </span><a style="font-weight: bold; font-style: italic; font-family: verdana;" href="http://historiadosgames.wordpress.com/author/luizbelonio/">os cinco primeiros capítilos</a><span style="font-family: verdana;"> de “Do Atari ao Zeebo: A história dos videogames no Brasil”. O texto é bem escrito e mostra que o autor parece estar realmente empenhado em levantar tudo o que for possível sobre as (poucas) informações históricas dos games no Brasil.</span><br /><br /><span style="font-family: verdana;">Se conseguir, vou trocar algumas idéias com o autor, mas recomendo que você gaste algum tempo na leitura dos capítulos iniciais, não só para rememorar algumas passagens de jogos do passado, como também para estimular o trabalho hercúleo de Luiz Belonio.</span><br /><a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit5Fz1UpZXeRm0bRC7W5ddBfEA76wLLv80NPCeuColEEDSLVjCYLSN0kDZnFg9FkbffyV4udqygFuwLuw801-DoHZUoXCYz0R9t87gxSo9jGCOie1FxeiOa3p_lO4Jw7_tMsLhekw89VPK/s1600/Luiz+Belonio.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 240px; height: 275px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit5Fz1UpZXeRm0bRC7W5ddBfEA76wLLv80NPCeuColEEDSLVjCYLSN0kDZnFg9FkbffyV4udqygFuwLuw801-DoHZUoXCYz0R9t87gxSo9jGCOie1FxeiOa3p_lO4Jw7_tMsLhekw89VPK/s400/Luiz+Belonio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5574413032179795714" border="0" /></a></span><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" ><br /><a style="font-family: verdana;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJhQ4uHJIP2aaMRmqPXC7z008Bl1ypEkTNF5lNadjT7kxBnK-GY74V78sxvg5pI_QjZvkdvZQBV02t4V_LoIZ65gtzAXwP-_fG6_An6uoFjIL1dzfo8mcvi90CC2LShCeloeHAnCwhBg40/s1600/Pong_Advert.gif"><br /></a><br /></span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-88921421779889655402010-09-28T12:32:00.006-03:002011-02-16T21:44:27.820-02:00MARIO 25 ANOS - PARABÉNS!<span style="font-size:130%;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvQLiwPUaua_A6aKmcwIWKSJhozIEUywRFDDgyUbagG4N5i_Olyw_0hx_PbNEJ7dkIpUau6D8BYEPao8lXVgw4EdsdtZSfwZacw7LAZIAhvOStm0j2KUJ1NbDjh2ck7xmk3nppZ-5zHFF_/s1600/SuperMario25Anos.jpg"><img style="text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 400px; display: block; height: 320px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521989922886034066" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvQLiwPUaua_A6aKmcwIWKSJhozIEUywRFDDgyUbagG4N5i_Olyw_0hx_PbNEJ7dkIpUau6D8BYEPao8lXVgw4EdsdtZSfwZacw7LAZIAhvOStm0j2KUJ1NbDjh2ck7xmk3nppZ-5zHFF_/s400/SuperMario25Anos.jpg" border="0" /></a></span><span style="font-size:130%;"><br /></span><div><span style=";font-family:verdana;font-size:130%;" ><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Mario, aquele bigodudo tão famoso quanto o Mickey, acaba de fazer 25 anos. O carpinteiro Jumpman já existia, como você já sabe, mas foi com o cartucho para o NES que o personagem ganhou o mundo.</span></span></div><span style="font-size:130%;"><br /><br /></span><div><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:Verdana;font-size:130%;" >Para comemorar esta data tão importante para o mundo dos games, o G1 fez uma bela matéria sobre o jogo.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:Verdana;font-size:130%;" >Tive o privilégio de participar, dando minhas impressões e comentários. Se você não leu, eis aqui a matéria na íntegra.</span></div><span style="font-size:130%;"><br /><br /></span><div><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:Verdana;font-size:130%;" >Vida longa a Mario e seus mundos!!!</span></div><span style="font-size:130%;"><br /><br /></span><div><span style=";font-family:verdana;font-size:130%;" ><span style="color: rgb(51, 204, 0);"><strong>'Super Mario bros.', 25 anos, superou os games para invadir cultura pop</strong></span></span></div><span style="font-size:130%;"><br /></span><div><span style="font-size:130%;"><br /></span><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-size:130%;" ><em>Título chegou ao mercado em 13 de setembro de 1985.Encanador se tornou um ícone mais conhecido do que Mickey, diz autor.</em></span></div><span style="font-size:130%;"><br /></span><div><span style="font-size:130%;"><br /></span><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-size:130%;" >Gustavo Petró Do G1, em São Paulo - 13/09/2010 12h53 </span></div><span style="font-size:130%;"><br /></span><span style="font-size:130%;"><br /></span><span style=";font-family:verdana;font-size:130%;" ><div></div><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:verdana;" >Quem diria que um encanador baixinho, gordinho, narigudo e bigodudo do bairro do Brooklyn, na cidade de Nova York se tornaria um dos maiores ícones dos games e da cultura pop? E foi com o game “Super Mario bros.”, que comemora 25 anos nesta segunda-feira (13), que o personagem deu seus primeiros pulos em cima de tartarugas, enfrentou o temível Bowser e salvou uma princesa indefesa rumo ao sucesso que ultrapassou gerações e o nicho dos games.</span><span style=";font-family:verdana;" ><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Responsável por vender mais de 40 milhões de cópias em todo o mundo, o jogo “Super Mario bros.” é do gênero de plataforma “side-scrolling” – jogos em 2D em que o personagem corre da esquerda para a direita e pode pular em plataformas existe mais bem-sucedido de todos os tempos. Embora não seja o primeiro, “Atari football”, de 1978, é o considerado o primogênito, foi o que conseguiu quebrar paradigmas de uma indústria que amargava péssimos resultados de vendas. Todos os games do mesmo gênero que vieram depois como “Sonic”, por exemplo, seguiram a tendência criada pelo jogo da Nintendo.</span></div><br /><div><br /></div><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:verdana;" >O sucesso da série “Super Mario”, cujo primeiro game foi lançado em 1985 para o console Nintendo Entertainment System (NES), se explica ao analisar o contexto histórico da época. “Em meados da década de 1980, a indústria de videogames estava em declínio. As pessoas ainda associavam games ao Atari, que eram jogos com visual muito inferior aos fliperamas da época”, afirma Steven Kent, jornalista especializado em games e autor do livro “The ultimate videogame history”, lançado em 2001.</span><span style=";font-family:verdana;" ><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">“Quando a Nintendo lançou o NES com ‘Super Mario bros.’, ela apresentou gráficos melhores do que muitos fliperamas, além de um game de longa duração e com maior complexidade do que os títulos da época. Mario era reconhecido como um homem e não uma figura de pauzinhos, os cogumelos pareciam cogumelos e não apenas algo que lembrasse o item”.<br /></span></div><br /><div><span style="color: rgb(51, 204, 0);">O jogo foi criado por Shigeru Miyamoto, um dos mais famosos designers de games de todos os tempos, que usou muito de sua experiência de infância e sua criatividade para criar Mario e seus games. “Artisticamente, ‘Super Mario bros.’ consegue unir aspectos do animismo japonês com uma comédia surreal, quase chaplinesca”, explica Steven Poole, autor do livro “Trigger happy” e colunista da revista especializada em games Edge. “Foi também um dos primeiros jogos que permitiram explorar o mundo que era rico e imprevisível, sempre recompensando o jogador com a experimentação”.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Além de contar com controles precisos e simples, que envolvem apenas andar, correr e saltar, e um desafio que aumenta ao longo de todos os mundos do game, é a história por trás de “Super Mario bros.” que, embora nunca tenha sido implícita até nos jogos atuais do encanador, conseguiu cativar milhões de pessoas. “O jogo trouxe algo inédito na época que era uma história fantasiosa e surpreendente e o herói improvável que salva a princesa no final”, conta Kao "Cyber" Tokio, professor de design de games.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Mario, criado em 1981 para o game “Donkey Kong”, de acordo com "Cyber", não tem o estereótipo de alguém que consegue enfrentar qualquer perigo e, mesmo assim, ele conseguir cumprir sua missão no final. “Algo que estudamos no design de games é o carisma dos personagens, seja ele Pac-man ou o Kratos [de ‘God of war]. No caso do Mario, é o herói improvável, que não tem nada do herói tradicional grego, mas ele tem um charme engraçado por ser baixinho e barrigudo”. Cyber também afirma que a Nintendo soube aproveitar o fato de o personagem “conseguir suplantar seus desafios usando um nível de violência cartunesco, aceito pela sociedade.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Sucesso nas vendas trouxe mais gamesNo lançamento norte-americano do NES, em 18 de outubro de 1985, “Super Mario bros.” foi vendido com o console. Isso fez com que o jogo e o aparelho se tornassem muito populares, algo que toda a criança e jovem deveriam ter nos Estados Unidos, de acordo com Steven Kent. Com a Nintendo vendo seus caixas encherem de dinheiro, uma sequência era mais do que obrigatória.<br />“Super Mario bros. 2”, lançado alguns anos depois falhou duas vezes nos Estados Unidos. A primeira versão trouxe basicamente a mesma história, mas fases criadas de modo aleatório. Um salto em uma plataforma podia ser arruinado por uma ventania que começava do nada e, por isso, a Nintendo optou por não importá-lo do Japão. Esta versão foi lançada tempo depois como “The lost levels”.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Com a necessidade de ter um novo game, a empresa decidiu pegar um jogo chamado “Doki doki panic” e recolocar Mario como o herói principal, lançando-o como “Super Mario bros. 2”. “O jogo era lento, não apresentou a música original e não tinha as mesmas cores do original”, diz Kent.<br />Desde essa época que a Nintendo cuida muito bem de Mario. “Super Mario bros. 3”, lançado em 1988, é a maior prova disso. Considerado pelos fãs um dos melhores títulos da franquia, ele trouxe roupas que davam a Mario as habilidades de voar e nadar. Além disso, trouxe um mapa que permitiu aos jogadores explorarem melhor o mundo.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">“O game puxou a estética original dos consoles de 8-Bit com uma programação melhor e trouxe um personagem com mais detalhes, níveis de altura diferentes no mesmo cenário e uma imersão narrativa mais complexa”, afirma Tokio. “O público já estava preparado para a novidade, que teve uma construção mais rica do que os antecessores, ganhando com efetividade o Ocidente”.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Mario vira tendênciaMario se tornou o mascote da Nintendo. E, embora outros personagens carismáticos tenham aparecido antes dele, como Pac-man, por exemplo, ele foi o que conseguiu conquistar mais fãs. “Mario, no game ‘Donkey kong’, foi o primeiro personagem humanoide dos games”, conta Steven Poole. “Depois do sucesso de ‘Super Mario bros.’, todas as outras produtoras se preocuparam em criar um mascote”. Assim vieram Sonic, Crash Bandicoot, Samus, Jak & Daxter.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">No livro “Trigger happy”, Poole cita que Mario é mais conhecido por crianças norte-americanas do que o Mickey Mouse. “Foi uma pesquisa realizada por uma empresa de marketing com estudantes em 1990. Não me surpreende este fato”, conta o autor.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Com o console Nintendo 64, a fabricante conseguiu transportar Mario de um ambiente 2D para um 3D com o jogo “Super Mario 64”. “’Mario 64’ soube explorar bem o 3D, o poligonal e ter sacadas interessantes”, afirma Toquio. “Mesmo com outros jogos levando a tendência do 3D para a indústria de games, Mario leva a fama porque ele é o campeão. O mesmo ambiente que o público já conhecia como os Goombas, itens, foram mantidos, sabendo atualizar o norte da franquia”.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Ao longo dos anos, a Nintendo soube explorar Mario como um personagem que cativa os jogadores. Assim, o encanador apareceu em games de outros estilos como “Super Mario kart” (corrida), “Super Mario strikers” (futebol), “Mario tennis” (tênis), “Mario party” (coletânea de minigames) entre outros. A franquia se tornou tão forte que além do personagem principal, outros do mesmo mundo começaram a fazer parte dos títulos como seu irmão, Luigi, a Princesa Peach e o pequeno Toad.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Mesmo com outros personagens tentando alcançar a popularidade de Mario, na época como Sonic e Alex Kidd, ambos da Sega, Mario superou as barreiras dos games e se tornou ícone da cultura pop. Além dos óbvios itens de merchandising como bonecos de pelúcia, chaveiros e o que mais a imaginação permitir, o personagem teve seriado de TV e até filme no cinema.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">“The Super Mario bros. super show”, que chegou passar no Brasil, tinha o ator Lou Albano, morto em 2009, como o encanador italiano. Um filme protagonizado por Bob Hoskins como Mario e John Leguizano como Luigi foi lançado nos cinemas em 1993, mas não fez sucesso. A produção fugiu muito das características conhecidas nos games.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Para iniciar uma nova geração de jogos, Mario teve que falar. A Nintendo escolheu o ator Charles Martimet para dar voz ao personagem. Em entrevista ao G1 em março passado, </span></div><a href="http://g1.globo.com/Noticias/Games/0,,MUL1552199-9666,00-DUBLADOR+SE+INSPIROU+EM+PERSONAGEM+DE+SHAKESPEARE+PARA+CRIAR+VOZ+DE+MARIO.html"><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:verdana;" >Martinet afirmou que se inspirou em um personagem de Shakespeare para dar vida ao encanador</span></a><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:verdana;" >.</span><span style=";font-family:verdana;" ><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Futuro do encanadorCom os jogos mais modernos de Mario fazendo muito sucesso, com “New super Mario bros. Wii” vendendo mais de 1,4 milhões de cópias e seu título mais recente, “Super Mario galaxy 2”, com 1,2 milhões, a Nintendo está longe de esquecer do personagem.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">“Ao longo da evolução, a Nintendo foi inteligente em atualizar o personagem sem acabar com seus aspectos fundamentais. Mesmo em outros games longe da série original como “Mario kart” e “Super smash bros. brawl”, onde Mario usa outras habilidades, ele continua sendo o mesmo personagem cativante”, diz Cyber.</span></div><br /><div><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Ainda que a fabricante não tenha anunciado nenhum novo título do herói, certamente ele dará as caras no Nintendo 3DS, portátil que deve chegar ao mercado em 2011. No Wii sua reaparição em uma nova aventura ainda é incerta, mas ele deve dar seus pulos novamente no sucessor do console.<br />Os especialistas em games, no entanto, não duvidam do sucesso que o próximo “Super Mario” irá fazer. “Tenho certeza que mesmo com todas as novidades que os games trarão nos próximos 25 anos, as pessoas continuarão a jogar ‘Super Mario bros.’”, disse Cyber. Quando perguntado pela reportagem sobre qual inovação o próximo game da franquia iria trazer, Steven Poole não pensou duas vezes: “Não sei prever, só sei que será muito bom”.</span></div><br /><div><span style="color: rgb(51, 204, 0);"></span></div><br /><div><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Fonte: </span><a href="http://is.gd/fxMkV"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">http://is.gd/fxMkV</span></a></div></span></span></span></span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-73849003243366485842010-09-19T16:32:00.005-03:002010-09-22T00:19:26.494-03:00É MUITA ENERGIA!<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDef1IYh57nbTweAyWUBfvDK3MJ_4udFXiF-8mrBA-ltFQ7OL9ZFr8aRNC6DJW4-4og1Uu9RYzRwpOGkQoIvjgcrQpaesCXxvrQREZCb4s_dG_BTOy2CvmxXMWQf_4gAhvri5JCNqYxHY1/s1600/Logo+Energia.jpg"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 313px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5518712209760136610" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDef1IYh57nbTweAyWUBfvDK3MJ_4udFXiF-8mrBA-ltFQ7OL9ZFr8aRNC6DJW4-4og1Uu9RYzRwpOGkQoIvjgcrQpaesCXxvrQREZCb4s_dG_BTOy2CvmxXMWQf_4gAhvri5JCNqYxHY1/s400/Logo+Energia.jpg" /></a> <div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">O RGB está largado há algum tempo, pois tenho trabalhado muito, mas muito mesmo!<br /><br />Este esforço todo vem sendo realizado com mais ênfase desde outubro passado e tem nome:<br /><br />Energia.<br /><br />Esta é a exposição recém inaugurada no SESC Itaquera, que fala do tema por meio de 12 espaços expositivos em 1.400m quadrados, recheados de instalações lúdico-interativas. É claro, também há jogos para diversão da família.<br /><br />Se você não conhece o SESC Itaquera, vale a pena atravessar a cidade e encontrar este belo oasis no meio da esquecida perifa.<br /><br />Se quer uma motivação a mais, veja esta reportagem do Globo News apresentando a exposição:<br /><br /><br /><object width="480" height="392"><param name="movie" value="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf"><param name="quality" value="high"><param name="FlashVars" value="midiaId=1339533&autoStart=false&width=480&height=392"><br /><embed width="480" height="392" flashvars="midiaId=1339533&autoStart=false&width=480&height=392" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" src="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf"></embed></object></span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div></div><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gIznlymHG1M?fs=1&hl=pt_BR"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/gIznlymHG1M?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-28499001417370661612010-09-05T17:01:00.003-03:002010-09-05T17:09:19.831-03:00GAMES BY BRASIL<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjbSLU6SPEQFntmD5PuaLx-foiIyRP0U0bgC1reqbrX1xay10MXD-nTG8f4PAYCaUmM5SojIE_UxD-1hqcqhll8z5xkgrTsAB0V8hkgW0NRQZLMHk07dGyuMgOe-ogA15gf2_nAW_X1wQ4/s1600/empresas_brasileiras.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 283px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513522368914417618" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjbSLU6SPEQFntmD5PuaLx-foiIyRP0U0bgC1reqbrX1xay10MXD-nTG8f4PAYCaUmM5SojIE_UxD-1hqcqhll8z5xkgrTsAB0V8hkgW0NRQZLMHk07dGyuMgOe-ogA15gf2_nAW_X1wQ4/s400/empresas_brasileiras.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Antes tarde do que mais tarde!</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Em 23 de agosto, Sabrina Carmona lançou o selo oficial do projeto <a href="http://planetagamer.com.br/empresas-brasileiras/">Empresas Brasileiras</a> (esse que você vê no início do post!).</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A idéia, é apoiar e dar suporte à criação de um mercado de produção de games forte e competitivo em território nacional e transformar a mídia game em um veículo respeitável e digno de orgulho nacional, como o Futebol (pré-Dunga :-), os bombeiros e o controle da inflação!</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Brincadeiras à parte, temos que nos orgulhar de verdade e ajudar a solidificar este campo de ação que é tão interessante, crescente e promissor.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Apoie e divulgue! Se você conhece alguma empresa de jogos, mande o contato ou informe o responsável para integrar esta iniciativa!</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Vida longa às Empresas Nacionais de Games!<br /></span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-33543256496061878882010-09-05T13:40:00.007-03:002010-09-05T15:14:09.320-03:00SUPER EASY GAMES!<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzEMyDZwlhJDNWKOfNAETAIc0Ps_bYP4Czm2Fk1udOI1Qxqp5qVv4ih4O_fWuQgTsNUsDUY7FzCWM-WqM6ZnV0wuSAp9Oz0stSW3WtgWGzEzfb8_kKNtX04P5ZXqK1iForGbsAUSUBciWz/s1600/AAAAA3.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 396px; DISPLAY: block; HEIGHT: 274px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513471441416262850" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzEMyDZwlhJDNWKOfNAETAIc0Ps_bYP4Czm2Fk1udOI1Qxqp5qVv4ih4O_fWuQgTsNUsDUY7FzCWM-WqM6ZnV0wuSAp9Oz0stSW3WtgWGzEzfb8_kKNtX04P5ZXqK1iForGbsAUSUBciWz/s400/AAAAA3.jpg" /></span></a><span style="color:#33cc00;"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;"> </span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;">Há algum tempo, escrevi no <a href="http://www.blogger.com/www.gamecultura.com.br">GameCultura</a> um artigo falando sobre a <a href="http://www.gamecultura.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id=729:noobies-tambem-querem-hardgames&catid=206:critica&Itemid=100025">dificuldade dos noobies</a> e galera da meia idade em conseguir jogar estes games da atualidade, com controles cheios de botões e dinâmicas cada vez mais complexas. </span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;"></span><br /></span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6-S6O92lSd6uA9vugxR9x6Wn5AmAA8o4Iqn0D4oVooVIKvRFuVSWyMIB91lIHkr5sV9wAhwsGc_lTK5ogRqsaUKeOGvoL2JcfI8-KKezI5QuYMmgyU2V3ZvF3INlu6J0pIiwYLp6nEttK/s1600/AAAAA2.png"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 224px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513471375423786082" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6-S6O92lSd6uA9vugxR9x6Wn5AmAA8o4Iqn0D4oVooVIKvRFuVSWyMIB91lIHkr5sV9wAhwsGc_lTK5ogRqsaUKeOGvoL2JcfI8-KKezI5QuYMmgyU2V3ZvF3INlu6J0pIiwYLp6nEttK/s400/AAAAA2.png" /></span></a><span style="color:#33cc00;"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;"> </span><br /></span><span style="font-family:verdana;font-size:130%;"><span style="color:#33cc00;">Agora curiosamente, encontrei este fantástico vídeo da galera do </span><a href="http://www.blogger.com/www.collegehumor.com"><span style="color:#33cc00;">College Humor</span></a><span style="color:#33cc00;"> que mostra como resolver este problema. Talvez haja um hiato muito grande entre o que proponho e o que a animação apresenta, mas não deixa de ser engraçado, como você pode conferir no vídeo abaixo.<br /><br /></span></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPCzF776esjQAnubHWFzFB01qKDJkFylxJcFlEj5xZCGjP5NIUW7gGsNpkJwtTqJdGihbMSoRoCOp8J-MPnFyfAO7iuhXzPG92HItok8rJbXFHWjVxDcHpYKt4GcmTYKDkbKf5QWRgba7q/s1600/AAAAA1.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 224px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513471262989125602" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPCzF776esjQAnubHWFzFB01qKDJkFylxJcFlEj5xZCGjP5NIUW7gGsNpkJwtTqJdGihbMSoRoCOp8J-MPnFyfAO7iuhXzPG92HItok8rJbXFHWjVxDcHpYKt4GcmTYKDkbKf5QWRgba7q/s400/AAAAA1.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;"><span style="color:#33cc00;">Antenada com angústias como as minhas, a Nintendo já oferece um diferentecial em seus jogos, como é o caso do </span><a href="http://www.co-optimus.com/article/2768/new-super-mario-bros-wii-demo-play-details.html"><span style="color:#33cc00;">sistema automático</span></a><span style="color:#33cc00;"> em games como Super Mario Bros para Wii, que assume o controle do jogo nos momentos mais complicados, deixando o jogo fluir mais facilmente para aqueles que não estão interessados apenas no nível de desafio, mas também em outras qualidades do game, como estética, história e criatividade. </span></span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Segue outro vídeo mais abaixo, mostrando a dinâmica do jogo do Mario.<br /><br /></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><span style="color:#33cc00;"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cZRLpc2egoQ?fs=1&hl=pt_BR"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/cZRLpc2egoQ?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br /><br /><br /><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3n9HeFkvp40?fs=1&hl=pt_BR"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/3n9HeFkvp40?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></span><br /><span style="color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Nem todo mundo parece gostar desse idéia (veja <a href="http://www.zeldauniverse.net/forums/future-zelda/95239-whats-your-opioion-if-nintendo-put-demo-play-on-future-zelda-games.html">este gráfico</a> sobre Zelda com o sistema), mas lembro que coisa parecida aconteceu com o advento da gravação musical (que tirava a expontaneidade e pureza da música) e até do controle remoto (que criaria gerações de telespectadores sedentários), mas acredito que isso é coisa de quem joga sempre, desde seu primeiro NES ou Atari.</span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Nós, velhinhos, também merecemos uma chance de ver o final de Assassin´s Creed, não acha?</span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-27863352526357334772010-08-08T22:17:00.032-03:002010-08-08T22:57:55.263-03:00ARTES DA MOSTRA 2004<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHtgDLyFJOy7nV0bI5Cft7BgQ8vGLLqe1AJqcqNnijBu_6vIXTv1cuAwi592RkweIwbeH7H2evmhUPgas3mrWBP0ijktVG0YhqoeYZ0kPT8R7HXHMgW5TbZVr0gF3YHnG2ZJC7fECAtFSW/s1600/Cartaz+Mostra+Games+2004.JPG"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 168px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503220797748560562" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHtgDLyFJOy7nV0bI5Cft7BgQ8vGLLqe1AJqcqNnijBu_6vIXTv1cuAwi592RkweIwbeH7H2evmhUPgas3mrWBP0ijktVG0YhqoeYZ0kPT8R7HXHMgW5TbZVr0gF3YHnG2ZJC7fECAtFSW/s400/Cartaz+Mostra+Games+2004.JPG" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"> </span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;">Depois que </span><a href="http://retrogamesbrasil.blogspot.com/2010/08/games-brasileiros.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;">postei sobre o projeto</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"> Empresas Brasileiras aqui no RGB, fiquei caçando mais imagens da Mostra de Games realizada em 2004 no SESC São Paulo.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;">Fiquei super coontente de encontrar algumas artes das empresas que participaram do evento na ocasião e, melhor ainda, previews das artes dos cartazes da mostra, que davam uma breve introdução sobre a atividade e informações básicas sobre os tipos de jogos apresentados.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;">Não são arquivos de alta qualidade, como é possível ver pela imagem acima, mas ao menos dão uma vaga idéia do que foi o evento.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;">Abaixo, seguem as imagens encontradas. Se encontrar mais, posto aqui.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;">Aproveito para fazer nova chamada aos potenciais interessados para que apoiem e divulguem o projeto </span><a href="http://planetagamer.com.br/empresas-brasileiras/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;">Empresas Brasileiras</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;">. Tenho certeza de que ainda seremos um grande mercado produtor e consumidor de games e isso não vai demorar!</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;">Divirtam-se com as imagens!<br /></span><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP0aPzgdBgWZ0lHCzuNmj-2WDbOyq2HTA5k0j0db87O5460jLAIfWNrVq2Dx7Dw2Er-JLKh0U9WO-sII23fFLChBJHI5U1xQSWZyn490dzbsoQxo7bZW4Eqp-gjHyUcsjvgycelmQz2_J4/s1600/Cartaz+Mostra+Games+Adventures+e+Webgames.JPG"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 168px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503220594306544642" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP0aPzgdBgWZ0lHCzuNmj-2WDbOyq2HTA5k0j0db87O5460jLAIfWNrVq2Dx7Dw2Er-JLKh0U9WO-sII23fFLChBJHI5U1xQSWZyn490dzbsoQxo7bZW4Eqp-gjHyUcsjvgycelmQz2_J4/s400/Cartaz+Mostra+Games+Adventures+e+Webgames.JPG" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsWHcxo2dqHET13n8I9kEh_vx9BOwNhUBFicuxKmr7y_ocCUc9TU-dc29SWkmpibRT6WsJJPWUeQ0IvQNjrrFvL6a8KMJR04_ZlXWtluen10f6-7sQWR4-rzeMUN6_MN8bfpvb9OTRpUE3/s1600/Cartaz+Mostra+Games+Estrategia+Outros.JPG"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 168px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503220459566214258" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsWHcxo2dqHET13n8I9kEh_vx9BOwNhUBFicuxKmr7y_ocCUc9TU-dc29SWkmpibRT6WsJJPWUeQ0IvQNjrrFvL6a8KMJR04_ZlXWtluen10f6-7sQWR4-rzeMUN6_MN8bfpvb9OTRpUE3/s400/Cartaz+Mostra+Games+Estrategia+Outros.JPG" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSOw47jyM6MDcCP9gPrEPQcvgwkL96Ca2BKFXUisyZCR6BMD3u5LGaXWBB41AFXKOwTAWahP4weu2VV1IuhkLt0NdNGcwMyncSl52SiSGHit1_afYAJNs0aijLLqDAdF3xAPv41bGsheI7/s1600/Cartaz+Mostra+Games+SHOOTER.JPG"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 168px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503220254032824370" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSOw47jyM6MDcCP9gPrEPQcvgwkL96Ca2BKFXUisyZCR6BMD3u5LGaXWBB41AFXKOwTAWahP4weu2VV1IuhkLt0NdNGcwMyncSl52SiSGHit1_afYAJNs0aijLLqDAdF3xAPv41bGsheI7/s400/Cartaz+Mostra+Games+SHOOTER.JPG" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguD9yCNjUVtbBUxqJKRqrnwIfxjj26VJ8mrmTG75UL1VJr5Oak6sC9jxtFXahRDIRhg4PQQZZt4SGcifS7Svd5Gb1xvKHI5sf3RTHez7OAfXTqaajy6dky-PC8oRJL84GFbp3p3F77-hu9/s1600/Image004.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503220092842326498" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguD9yCNjUVtbBUxqJKRqrnwIfxjj26VJ8mrmTG75UL1VJr5Oak6sC9jxtFXahRDIRhg4PQQZZt4SGcifS7Svd5Gb1xvKHI5sf3RTHez7OAfXTqaajy6dky-PC8oRJL84GFbp3p3F77-hu9/s400/Image004.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimHLX_gnqll82qOzWewyPgNlTw0QpSjdvV-GSopAEGnwLr_NWQEHxRC2v3XBa6KknzoaqmynzgETeCbxyN6pQVc1YBeze9RgQ0XKQlPv2dBpSPMmjRo3fyMro7Jw8ji7bz5Qn23TRSR0ml/s1600/Image001.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503219992904639698" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimHLX_gnqll82qOzWewyPgNlTw0QpSjdvV-GSopAEGnwLr_NWQEHxRC2v3XBa6KknzoaqmynzgETeCbxyN6pQVc1YBeze9RgQ0XKQlPv2dBpSPMmjRo3fyMro7Jw8ji7bz5Qn23TRSR0ml/s400/Image001.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAVEmrp3Njyn-9BH7K7I8nClieuVGU2EFaxOeZ-Wk0XD31mvJ_XZP4EJ9ygDFYdemIpOPHgNQx8JYLlkd6utKj72xRfI07hCxTM-MoRTJiGJNNLER3FMSQ_ovVcEHm0tIc3R1O6mrIoSE0/s1600/Image002.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503219873835461282" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAVEmrp3Njyn-9BH7K7I8nClieuVGU2EFaxOeZ-Wk0XD31mvJ_XZP4EJ9ygDFYdemIpOPHgNQx8JYLlkd6utKj72xRfI07hCxTM-MoRTJiGJNNLER3FMSQ_ovVcEHm0tIc3R1O6mrIoSE0/s400/Image002.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6nJHQ11SYBs0nYWje3RlTevsyEN0e2k9BKOMws0jPxsJTobMSE7EgvXoKVOqg5kyqsABrnTCCNbMCHgpFpwH0TnoPwhGnlvY6mLPjTbQrQlNzWclbgfABHgGa_XSDj7Wtk6f-fn896OIK/s1600/Image005.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503219737038837746" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6nJHQ11SYBs0nYWje3RlTevsyEN0e2k9BKOMws0jPxsJTobMSE7EgvXoKVOqg5kyqsABrnTCCNbMCHgpFpwH0TnoPwhGnlvY6mLPjTbQrQlNzWclbgfABHgGa_XSDj7Wtk6f-fn896OIK/s400/Image005.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5ZwmeGEHIPaVWevDWMvYaCRup3yi_IiG_zScCjVMMoFtt4wyvqksfzZp99f4vdItqubyKNHI88KVsiSSJQHdYB61AFLmAp091cPsJFeEVFFAQg1_IHhiqkncZGTkNyY8YzVIOHjzZRL0-/s1600/Image011.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503219649443202818" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5ZwmeGEHIPaVWevDWMvYaCRup3yi_IiG_zScCjVMMoFtt4wyvqksfzZp99f4vdItqubyKNHI88KVsiSSJQHdYB61AFLmAp091cPsJFeEVFFAQg1_IHhiqkncZGTkNyY8YzVIOHjzZRL0-/s400/Image011.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisNQfnV_eTV2m_zUy2YMXL96G6BDNxjrN1hpvpBfb6JHwRzT9gTF9EhXmmQgsXTKaNcIGMFlOXkmLGWBISrvvvecHeY3TT2MQ_9fznuMweNhw6-vyOuscTr2hfMSdn0y9jyDKsvBP0jQhf/s1600/Sesc_Pta_Internet_A.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 213px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503219530058656738" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisNQfnV_eTV2m_zUy2YMXL96G6BDNxjrN1hpvpBfb6JHwRzT9gTF9EhXmmQgsXTKaNcIGMFlOXkmLGWBISrvvvecHeY3TT2MQ_9fznuMweNhw6-vyOuscTr2hfMSdn0y9jyDKsvBP0jQhf/s400/Sesc_Pta_Internet_A.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMa3cqQvIY6hDP0FS8uL-KHQr6ajwwIDmHYRcAkkSk0CS85_krZ9hGOuPHcBIeX8Qme06p6Lthvjb5rAS-qHp6_PEDxEn_zePHtFw697VYqNNCmg3glzKQj1MsSxEh3zcihf8P35RNvmLb/s1600/sky_surf_2.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; 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MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 244px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503218477119587090" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm9jB_5Qk3aF5FDrSRLMDb-yCl_0kRLeQSrpDpaXaXlKvvbW3oTMDvzTVpKAT3HeKaiqLA5_3yma2uegxXMsM9QROBXyQ-8bQOYLe_yOw7_7xDF98PkG5Uidmdjo1YGfNaYylI11ryun2R/s400/logo+erinia+escudo.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnmrZXf158j7zAa0VIRY2-BOvgTsHVZHgvvwFJAB8aGtQfyZ4e6L9WmmTvEX6n22PmXn2o1qxbpyaQoW2ptS9KgXPb6MFZHyq3JIUJpAtMJ1WTI6EefPofku7asVSeiFR0R3RKZQsht3ng/s1600/Korposeccogame.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 210px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503218374988050898" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnmrZXf158j7zAa0VIRY2-BOvgTsHVZHgvvwFJAB8aGtQfyZ4e6L9WmmTvEX6n22PmXn2o1qxbpyaQoW2ptS9KgXPb6MFZHyq3JIUJpAtMJ1WTI6EefPofku7asVSeiFR0R3RKZQsht3ng/s400/Korposeccogame.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidSHFlIEf1hemv5RgzNVAJIKjeHpuYWyDrnB2TzLk5e3Dfz2vjQNI1mwP7id7tVxFLOWeyvzcCV7OZvy3T4ILvmBcSdlqrNykU22oi8_g8i0jKnwunlFTpZWX0xCx11LoYTexa9Jrcqnpb/s1600/pebolim_3.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 301px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503218252931527730" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidSHFlIEf1hemv5RgzNVAJIKjeHpuYWyDrnB2TzLk5e3Dfz2vjQNI1mwP7id7tVxFLOWeyvzcCV7OZvy3T4ILvmBcSdlqrNykU22oi8_g8i0jKnwunlFTpZWX0xCx11LoYTexa9Jrcqnpb/s400/pebolim_3.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh90HHylqsypcAaLlY8vDU4qza3gS2nngGXBswJcV2ZXnt-PiMwI1lWB-jgA0tVb7Kg9dFzt8vohcqKRQ47wfrrOA82ozMkawfrpG4um6MwMIam7xVifaM7w3hM8Nv_jCVn5nrm0MLyk9Fv/s1600/ia06.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503218061074285442" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh90HHylqsypcAaLlY8vDU4qza3gS2nngGXBswJcV2ZXnt-PiMwI1lWB-jgA0tVb7Kg9dFzt8vohcqKRQ47wfrrOA82ozMkawfrpG4um6MwMIam7xVifaM7w3hM8Nv_jCVn5nrm0MLyk9Fv/s400/ia06.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw4Z78vPfhfVqWLI7bBfo5ShSOhdkSguEP_7-rnLkIKtRvIALuFcDY8XpWxyRWrErCdWbGfmrzl7bebWcG4qEV5kX_JndJuDGTudYHn8q6pOZ7vBH_Z5HPex3EAG_179LnmnolIQ1WbdTZ/s1600/IncredibleMachine.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 302px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503217952771886114" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw4Z78vPfhfVqWLI7bBfo5ShSOhdkSguEP_7-rnLkIKtRvIALuFcDY8XpWxyRWrErCdWbGfmrzl7bebWcG4qEV5kX_JndJuDGTudYHn8q6pOZ7vBH_Z5HPex3EAG_179LnmnolIQ1WbdTZ/s400/IncredibleMachine.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"> </span><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /><br /><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 283px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503216849334281730" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyx8GZzqrcJJC-O2MEgTHFKNaVcfMc7gLBUBm-Jdb_TAlUczYj5U-vOY7kR10YIX3Kq_DssxK_8Zr5qZ7FJi3ub6ckF3Gh15bgSw84mp4o0ud8UflgYvRyHUBtlOB_WtSOWp2bifzV9LxK/s400/iracema02.jpg" /><br /></span><div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3YXXdZgCN6drZ7X6gQLvJS0Y33Gjl7PwY_jjJsKC47UCIB-zPLv-gaqFSfWdG-xP40a_53e0ZUXluekTrKtoU8a9i-LONNHQH4iVgxuj6FGRxcGek7RNXHQkGI6oui4Kz8SVXFYrs5kH1/s1600/hades_01.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503216604385898098" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3YXXdZgCN6drZ7X6gQLvJS0Y33Gjl7PwY_jjJsKC47UCIB-zPLv-gaqFSfWdG-xP40a_53e0ZUXluekTrKtoU8a9i-LONNHQH4iVgxuj6FGRxcGek7RNXHQkGI6oui4Kz8SVXFYrs5kH1/s400/hades_01.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmrB2lXu_De4eZXmXI8Y7kKmxKIRJtetAMViJfvJ6cmINCrPf9uDd-2JkOFqCST1rmxnu1wrIQkFXiMdPm80mhIgnwmXps1-Mnt5yF1vo78yoFKtjFeKtG-pI-2k2X0d0KBF_kUWcwlJLz/s1600/ia04.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503216481834223858" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmrB2lXu_De4eZXmXI8Y7kKmxKIRJtetAMViJfvJ6cmINCrPf9uDd-2JkOFqCST1rmxnu1wrIQkFXiMdPm80mhIgnwmXps1-Mnt5yF1vo78yoFKtjFeKtG-pI-2k2X0d0KBF_kUWcwlJLz/s400/ia04.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhl5_A00waPCIb1TlF3842TZXbQP5ycXtnPix9a1WrouLwYL8z90D1O8VuNLbU9r-IRSOTvMSFSNsmDemKdlxt_kGpuYVX0atu4L2jawsgehKOzHFjCG1zGyBKyA4brqqY11FzXwqexzfqD/s1600/conecta4_1.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 301px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503216346244104018" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhl5_A00waPCIb1TlF3842TZXbQP5ycXtnPix9a1WrouLwYL8z90D1O8VuNLbU9r-IRSOTvMSFSNsmDemKdlxt_kGpuYVX0atu4L2jawsgehKOzHFjCG1zGyBKyA4brqqY11FzXwqexzfqD/s400/conecta4_1.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1i0lpczF6po1QmHLpt-CruaSAP6lCXVjKGA5ksI2zSTcFbhpiMChwy7w8tH4P9wTY9e8lsGdotPSmPn-VmRw9G8qJ2GemOmxdO1ykJJlfiRh-BwGofRWX2whV0F67Z05AtxO_iD1xoUoh/s1600/guarda+hesperius.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503216251130582642" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1i0lpczF6po1QmHLpt-CruaSAP6lCXVjKGA5ksI2zSTcFbhpiMChwy7w8tH4P9wTY9e8lsGdotPSmPn-VmRw9G8qJ2GemOmxdO1ykJJlfiRh-BwGofRWX2whV0F67Z05AtxO_iD1xoUoh/s400/guarda+hesperius.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"> </span> <div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_K8Lw1Z_yQG8eqRagaM_cHP8BF1xtBq8qGx1gkWqI3WfLWnj7zPYYW_2PriidGSYLem5C6EWIH6NoZ0G96LgmaNMArOOvIv5sWpQ4DjngWu1-U5JsYfT9KR0D8-u0Xs2AZC2-ZbVfXZ7z/s1600/Capellobogame.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 356px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503216161681190610" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_K8Lw1Z_yQG8eqRagaM_cHP8BF1xtBq8qGx1gkWqI3WfLWnj7zPYYW_2PriidGSYLem5C6EWIH6NoZ0G96LgmaNMArOOvIv5sWpQ4DjngWu1-U5JsYfT9KR0D8-u0Xs2AZC2-ZbVfXZ7z/s400/Capellobogame.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"> </span> <div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioFo34AoEvLREBygxzG0LOdBOBSOo5ebEDW7rNTKiW16intn7RWy_YKQh4LjL1QS91CdGuF7GMMHL_CpCN2GQAZjj3cG48BWxJlACBUh-2WbbnNP9bMuQFSkY1cary5ayfVLlR7QNk-aUN/s1600/capelloboconcept.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 236px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503216050088932626" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioFo34AoEvLREBygxzG0LOdBOBSOo5ebEDW7rNTKiW16intn7RWy_YKQh4LjL1QS91CdGuF7GMMHL_CpCN2GQAZjj3cG48BWxJlACBUh-2WbbnNP9bMuQFSkY1cary5ayfVLlR7QNk-aUN/s400/capelloboconcept.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"> </span> <div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji_ASqRC2Wdb1G1dsW0SN8Pfeh8wQXMXxxokgZPmDLlm94HiSQXCDR3I9fIqiG8mCjFAPrXS0fCPkua3YRfPCYkQ_xw3w_2WM5zkmjBhk2UabYaqrZztbAUXOZa39GhqPWz3Pqpgs2wWmn/s1600/4Monstruario.gif"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 360px; DISPLAY: block; HEIGHT: 132px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503215890507275010" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji_ASqRC2Wdb1G1dsW0SN8Pfeh8wQXMXxxokgZPmDLlm94HiSQXCDR3I9fIqiG8mCjFAPrXS0fCPkua3YRfPCYkQ_xw3w_2WM5zkmjBhk2UabYaqrZztbAUXOZa39GhqPWz3Pqpgs2wWmn/s400/4Monstruario.gif" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSvoWuRKYr8eFK_PO5q25CvgzXV7zCJHFmNK6F3wM_L7FFDiIhbKtNbN3hzjXZVlbs6Fvw9hRX9xP_NV0UN1wo46F_Kv7rUOaOg6pUN_ubjeirsI2-Moe0D51551BpF3U5AuHTN5xstEbW/s1600/3Bears.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503215618399736642" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSvoWuRKYr8eFK_PO5q25CvgzXV7zCJHFmNK6F3wM_L7FFDiIhbKtNbN3hzjXZVlbs6Fvw9hRX9xP_NV0UN1wo46F_Kv7rUOaOg6pUN_ubjeirsI2-Moe0D51551BpF3U5AuHTN5xstEbW/s400/3Bears.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33ff33;"> </span></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-27700134023680904002010-08-07T01:04:00.016-03:002010-08-08T00:02:39.903-03:00GAMES BRASILEIROS<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglAupqvYRKsEdLBFzxts2tu2A9FiXQUtde9GNezKKyISFwiLtHmUwO0Nwsxg3pl6QvRJZZDMlUAIUqiU48rQymkTeqWmWy82WOsHBmTFSGEQbmQlmDfFmVLvW_LNtL1phPnsgFpHY-MCrT/s1600/planeta-gamer.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 275px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5502834088462927810" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglAupqvYRKsEdLBFzxts2tu2A9FiXQUtde9GNezKKyISFwiLtHmUwO0Nwsxg3pl6QvRJZZDMlUAIUqiU48rQymkTeqWmWy82WOsHBmTFSGEQbmQlmDfFmVLvW_LNtL1phPnsgFpHY-MCrT/s400/planeta-gamer.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Sabrina Carmona é uma moça muito inteligente, sagaz e divertida, que vem se empenhando há algum tempo em transformar a mídia "game" em algo que as pessoas normais passem a levar a sério.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Para isso, Sabrina criou o Planeta Gamer, blog onde posta suas impressões sobre o mercado e dá origem a algumas iniciativas, como o </span><a href="http://planetagamer.com.br/empresas-brasileiras/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Empresas Brasileiras</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit-7nnIIcveoTBwF5P6N-6C634OjruGGi2tKFwj8UhT-oa-ijDpTHxVSlP7vuNLS46-N6Cd5zRevM4GAWllqCABr50ox1GQ0xth9LNFJpzHzrNNWBEwQWR96mu5pRKurE4BrDNtpq8gKwj/s1600/sabrina.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 316px; DISPLAY: block; HEIGHT: 330px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5502833982609880722" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit-7nnIIcveoTBwF5P6N-6C634OjruGGi2tKFwj8UhT-oa-ijDpTHxVSlP7vuNLS46-N6Cd5zRevM4GAWllqCABr50ox1GQ0xth9LNFJpzHzrNNWBEwQWR96mu5pRKurE4BrDNtpq8gKwj/s400/sabrina.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><br /><a href="http://universegames.com.br/blog/entrevista-com-sabrina-carmona/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Nesta entrevista</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, a moça já adianta porque leva o jogo tão a sério: "Comecei a me interessar por games desde sempre, quando “eu” jogava Atari na barriga da minha mãe. Depois disso, sempre me interessei por qualquer jogo digital, e sempre joguei muito em PCs e Consoles".</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">No </span><a href="http://gamereporter.uol.com.br/2010/08/05/projeto-empresas-brasileiras-pretende-cadastrar-estudios-do-pais/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">artigo do GameReporter</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, há mais detalhes da proposta iniciada: "A idéia do Empresas Brasileiras é divulgar estúdios de desenvolvimento de games no país. Quando a idéia engrenar mesmo e o site virar referência, a intenção é obter com isso uma maior visibilidade da indústria e aumentar o investimento".</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Embora pareça simples, por mais necessário que seja ninguém havia feito nada do gênero no país, à exceção da </span><a href="http://www.abragames.org/membros.htm"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">página de links</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> dos membros da Abragames que, curiosamente, poucos gamers e interessados sabem que existe.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Essa excelente iniciativa da designer me fez voltar no tempo, mais exatamente a junho de 2004, na Mostra SESC de Artes de São Paulo.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Na ocasião, envolvido com o grupo de curadores, pude propor e acompanhar a realização da Mostra de Games Brasileiros, evento que se destinava a comprovar para o público que, embora o mercado de games da época fosse dominado por consoles importados, havia alguns bravos pioneiros em terras brazucas que já faziam trabalhos significativos e até mesmo <a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2010/07/28/ult182u8421.jhtm">reconhecidos no mercado externo</a> com suas produções. Veja na imagem abaixo as artes de algumas produções da época exibidas no evento.<br /><br /></span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAUFsrRW1u2X2VWxhDl1kLpWyn67qE7U7eS555wUu1Ze9P2eDrMaHKzbNAZXILBkD8-7a1V_EVCgazIoz-RjhFYrZYLZb04CV8fL-nAzV45D9Yny7YxrHyHKAkz0qZ5LIqV-UeYznE6ODS/s1600/Imagens+Games+Nacionais.JPG"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 395px; DISPLAY: block; HEIGHT: 531px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5502831854995124226" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAUFsrRW1u2X2VWxhDl1kLpWyn67qE7U7eS555wUu1Ze9P2eDrMaHKzbNAZXILBkD8-7a1V_EVCgazIoz-RjhFYrZYLZb04CV8fL-nAzV45D9Yny7YxrHyHKAkz0qZ5LIqV-UeYznE6ODS/s400/Imagens+Games+Nacionais.JPG" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Após alguns contatos, a idéia começou a engrenar.</span><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5vGl58_8kMPioJ38ZrCxbOE3OKCV0I6EhvuwLlc56aEnbsL0pOd8j3ibhUYkeG7eo6bVte8urBhbAOPcjpx88mkhefN82AlMSEnYWXFSZtVr0awy-YKjlbZv6jGnXZwsGMmf4wm95c4Mr/s1600/DSC00194.JPG"></a><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Alê McHaddo, proprietário da </span><a href="http://www.44bicolargo.com.br/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">44 Bico Largo</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, designer de games (e animador de mão cheia), foi nosso contratado para arregimentar as empresas participantes e conseguiu unir em torno da proposta o interesse de empresas como Ignis, </span><a href="http://www.perceptum.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Perceptum</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, LocZ, </span><a href="http://www.devworks.com.br/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Devworks</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, </span><a href="http://www.tilt.net/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Tilt</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, Oniria, </span><a href="http://www.continuum.com.br/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Continuum</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> e </span><a href="http://www.xuti.net/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Xuti</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, para a realização de bate papos e workshops.<br /></span><div><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiicXYJr-qUo86cz2N_5mBp3xhCISSj6_CeGLx9pLC0NaS5Qn4wPUOawsf2OFxeptYTpc9IAEbsI7JNYydIsNxmj0pkrDFLdSv6w5uepAZnnoJmRc3tuCRvjynMnVvnIn7xUKObVkMrxNHX/s1600/Image003.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5502827674008461522" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiicXYJr-qUo86cz2N_5mBp3xhCISSj6_CeGLx9pLC0NaS5Qn4wPUOawsf2OFxeptYTpc9IAEbsI7JNYydIsNxmj0pkrDFLdSv6w5uepAZnnoJmRc3tuCRvjynMnVvnIn7xUKObVkMrxNHX/s400/Image003.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Por uma dessas curiosidades inexplicáveis, não há praticamente nenhum registro do evento na rede e guardei algumas poucas fotos de baixa qualidade (o máximo permitido pelas câmeras digitais convencionais da época!) da realização das atividades.<br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiCUsWxAN1I_rwuoGoRZjSBHeD2ovmdPKT_R3YaayVKypH1avqfRwwtGwJH31TRurlzBHJ3BqG8TU1CdjV3ooopL8iHVuZH5sZmFChUskcySQjHqhYkx7YidgRusuDy1xF-0mqK1UA_ziI/s1600/Image006.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5502827484118579570" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiCUsWxAN1I_rwuoGoRZjSBHeD2ovmdPKT_R3YaayVKypH1avqfRwwtGwJH31TRurlzBHJ3BqG8TU1CdjV3ooopL8iHVuZH5sZmFChUskcySQjHqhYkx7YidgRusuDy1xF-0mqK1UA_ziI/s400/Image006.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />A programação que criamos era tão variada quanto permitia a agenda dos profissionais das empresas e tivemos até mesmo interessados que não puderam participar, como o pessoal da </span><a href="http://www.hoplon.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Hoplon</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> (naquela época já às voltas com a grande promessa de Taikodon) e o próprio Renato Degiovani, </span><a href="http://recantodasletras.uol.com.br/entrevistas/1967118"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">lenda viva</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> do game design nacional que não podia se ausentar de seus afazeres profissionais (e que eu adoraria ter conhecido ao vivo!). </span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Abaixo, segue a agenda do evento:</span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Mostra de Games Brasileiros<br /><br />Dividida em categorias de acordo com as mídias relacionadas, cd-rom, internet, telefonia e outros, a Mostra reúne games desenvolvidos com especial enfoque na cultura brasileira, em imagens exibidas em painéis na sala e nos micros, para jogar. </span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Paralelamente, serão realizadas oficinas e vivências sobre a “des-construção” dos games. </span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">De 26/06 a 04/07, nas seguintes unidades: </span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Interlagos: dias 26 e 27/06, das 9h30 às 16h30;<br />Itaquera: dias 26 e 27/06, das 9h30 às 17h;<br />Santo Amaro: De 29/06 a 01/07, das 10h às 17h;<br />Ipiranga: De 29/06 a 01/07, das 13h às 21h;<br />Belenzinho: De 02 a 04/07, Sexta, das 13h30 às 21h30. Sábado e domingo, das 10h30 às 18h30;<br />Santo André: De 02 a 04/07, sexta das 13:30 às 21:30. Sábado e Domingo, das 9:30 às 17:30.</span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">"Vivência" – Making of do game Iracema</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Exibição do processo de construção do game com o designer Anderson Guedes – SESC Interlagos, dia 26/06, às 16h. SESC Belenzinho, dia 02/07, às 16h.</span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">"Vivência" - Games em Linux</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Atividade com o desenvolvedor Bruno Drago, utilizando a plataforma Linux para jogos online, dia 26/07, às 16h. – SESC Itaquera. 20 vagas.</span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">"Vivência" - Making of do games Ciber Cabra</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Exibição do processo de construção do game com o “game designer” Alê McHaddo, dia 29/06, às 16h. – SESC Ipiranga</span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">"Vivência" - Making of do game Mostruário</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Exibição do processo de construção do game com o “game designer” Alê McHaddo, dia 27/06, às 16h. – SESC Itaquera </span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">"Desconstruindo o game" - Oficina de Construção de Personagens</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Oficina de criação e animação de personagens para games com o “game designer” Alê McHaddo,– SESC Ipiranga, dias 30/06 e 01/07, das 14h às 16h. 12 vagas.</span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">"Desconstruindo o game" - Oficina de Game Design</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Concepção, criação e desenvolvimento de games, com Thiago Henrique, da Oniria Entertainment. SESC Belenzinho, dias 03 e 04/07, das 14h às 16h. 12 vagas.</span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">"Desconstruindo o game" - Oficina de Sonorização para Games</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Criação de músicas e efeitos especiais para games, com André Sá, da Oniria Entertainment, SESC Santo Amaro, dias 30/06 e 01/07, das 14h às 16h. 12 vagas.</span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">"Desconstruindo o game" - Oficina de Criação de Games</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Atividade que apresenta ferramentas básicas da linguagem C para a criação de games com o desenvolvedor Bruno Drago – SESC Santo André, dias 30/06 e 01/07, das 14h às 16h. 15 vagas. </span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></div></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1PBcwQySwrDHLFt5faN9Fs-WuxbNZxCqz3LPGDI3hWZistFVYXLkY6wKuM8xYC2xwkrJ2zdTerTNrznwwBkgE7CB_G4GU9ghWYas0V-OCGgNGT1oqXO13WZ7hX6ol5bC3NgWassn_OwE9/s1600/Image010.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5502827381037646034" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1PBcwQySwrDHLFt5faN9Fs-WuxbNZxCqz3LPGDI3hWZistFVYXLkY6wKuM8xYC2xwkrJ2zdTerTNrznwwBkgE7CB_G4GU9ghWYas0V-OCGgNGT1oqXO13WZ7hX6ol5bC3NgWassn_OwE9/s400/Image010.jpg" /></span></a></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Esta talvez tenha sido a minha primeira grande experiência profissional com o universo dos games e foi, certamente, motivo de grande realização pessoal.</span></div><div><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2F3C69ozdu0kaw6kGY3BUXvDpBpmqmi37a8Eim8bclj9LAg6S3HJyfkKU4bcdQgkUHsWUUNMr3Qglv0WCHhpse5mF5i7Dc3LVXWTkgwiiqoO-wc5o-8UyQvqgQKJ6mDn-a6sAe6t-X1Mc/s1600/Logos+Mostra+Games+2004.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 308px; DISPLAY: block; HEIGHT: 463px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5502826528543791106" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2F3C69ozdu0kaw6kGY3BUXvDpBpmqmi37a8Eim8bclj9LAg6S3HJyfkKU4bcdQgkUHsWUUNMr3Qglv0WCHhpse5mF5i7Dc3LVXWTkgwiiqoO-wc5o-8UyQvqgQKJ6mDn-a6sAe6t-X1Mc/s400/Logos+Mostra+Games+2004.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Hoje, seis anos depois, o mercado está muito mais maduro e profissional e, embora algumas empresas citadas </span><a href="http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2010/06/30/ult182u8395.jhtm"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">já não existam mais</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, outras produções começam a ganhar </span><a href="http://blogs.jovempan.uol.com.br/garagemdosgames/entrevistas/game-brasileiro-freekscape-escape-from-hell-pode-chegar-ao-xbox-360-e-ps3-em-2010/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">força e expressão</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> no exterior e mostrar que você também pode participar dessa história! </span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></div></span><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">É aí que entra a sensacional proposta de Sabrina Carmona: quanto mais empresas, iniciantes ou tarimbadas, se cadastrarem e participarem do projeto, tanto mais fácil será para elas encontrarem jovens talentos interessados nesta área e também para os profissionais terem rápido acesso às oportunidades que surgem.</span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Quer saber mais? Thiago Simões, do Garagem dos Games fez uma ótima entrevista com a designer há alguns dias. Para escutar, </span><a href="http://blogs.jovempan.uol.com.br/garagemdosgames/noticias/conheca-o-projeto-empresas-brasileiras/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">clique aqui</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">. </span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Há ainda um mapa das empresas nacionais, produzido pelo GameReporter. </span><a href="http://maps.google.com.br/maps/ms?ie=UTF8&hl=pt-BR&msa=0&msid=110198757554503491772.0004863d03794018a5978&ll=-17.434511,-47.416992&spn=29.79494,57.084961&t=h&z=5"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Acesse e veja</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> quem é sua empresa vizinha e vá fazer uma visita! </span></div><div></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Vida longa ao Game Nacional!</span></div></div></div></div></div></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-19584340320454329472010-07-17T00:30:00.008-03:002023-09-18T15:00:05.392-03:00CASA MAL ASSOMBRADA<div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjSjDgtS9Wu332RO5jt2L_HLIwlbZpamspFouXui8k6o1FCNhAE-x-8gfI0zrMltH2sUORsAedf1qxo6EEepz81pFs2-IVR6DW-dLu4dKLJ07DQITAhkhv7ya3eoR5hXpRRRBfPabC9Od_/s1600/aaa_HauntedHouse_character.png"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494728791240803474" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjSjDgtS9Wu332RO5jt2L_HLIwlbZpamspFouXui8k6o1FCNhAE-x-8gfI0zrMltH2sUORsAedf1qxo6EEepz81pFs2-IVR6DW-dLu4dKLJ07DQITAhkhv7ya3eoR5hXpRRRBfPabC9Od_/s400/aaa_HauntedHouse_character.png" /></a><br />
<br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj33x5ESRo7F9c4F_-2fMBUVNvBA1wt_FqepzhyXRdhxUMCk_4S0ziNZroBkhf2mVfgoiN5NltEcRucrrzRyu9bJypwzkmZfwmRQ09xRWm1Det6M9PFOtpacWMOVtjqLDlKap67mK0nlybX/s1600/aaa_HauntedHouse_new.png"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494728695241801474" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj33x5ESRo7F9c4F_-2fMBUVNvBA1wt_FqepzhyXRdhxUMCk_4S0ziNZroBkhf2mVfgoiN5NltEcRucrrzRyu9bJypwzkmZfwmRQ09xRWm1Det6M9PFOtpacWMOVtjqLDlKap67mK0nlybX/s400/aaa_HauntedHouse_new.png" /></a><br /><br />
<br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7wMcl1EjW8AI7VhL2E60hHXpmpuJ0kDppbnoLs7I_wLGvHBUS8fOwOfF7on3cXZUDpWvykBPNuknlJ2xXvg3AbpALFWqk0obVmjx4g08SiJmI_VkM0YCvMG0u0knqvIRkolPBxi01uYRD/s1600/aaa_HauntedHouse_new2.png"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494728134357464514" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7wMcl1EjW8AI7VhL2E60hHXpmpuJ0kDppbnoLs7I_wLGvHBUS8fOwOfF7on3cXZUDpWvykBPNuknlJ2xXvg3AbpALFWqk0obVmjx4g08SiJmI_VkM0YCvMG0u0knqvIRkolPBxi01uYRD/s400/aaa_HauntedHouse_new2.png" /></a><br /><br /><br />
<br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhehOwXrgtOLFwrLpwbM3eiLvSEzzH6JJ2tEiiZpH7Eci975tsZcoeURvnj0cWyie6nLHUHWgyDy1kAbxXrAuwHrBndRWl_dEYdkUKyL3GHQ96tNpR8MbDqBAAqUJIvwtPm0zx2HTI6f2XA/s1600/aaa_HauntedHouse_new3.png"></a><br /><br /><br /><br />
<br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghy5ax5H26KrgY2B5D2khq_G8MLrkCLvraRwmispYKMhFAqZm6LIz81G519vtr2BrIpgNydxukMZ3qpS10ACjRVsNTc9kTMNsc6lwjUrWLpAWk8IuoblyWFc2Ij8hj8lpJ7dLcF3ZB8-Ob/s1600/aaa_HauntedHouse_screen.png"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 242px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494727763443629698" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghy5ax5H26KrgY2B5D2khq_G8MLrkCLvraRwmispYKMhFAqZm6LIz81G519vtr2BrIpgNydxukMZ3qpS10ACjRVsNTc9kTMNsc6lwjUrWLpAWk8IuoblyWFc2Ij8hj8lpJ7dLcF3ZB8-Ob/s400/aaa_HauntedHouse_screen.png" /></a><br /><br /><br /><br /><br />
<br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT51oHbKtfT6yxASADmuFdgQOexG2wyuK-vUD4ho3fKP3fC-2DtLkmjc_C_yaQBW98D2cSgyFhZcKokd8b4zGd-cBKlpuJ-4ov5oF1u5Zx47GwGN9Q47YzaxYKcF2kO7-7ApZ_XoiYvTue/s1600/aaa_HauntedHouse_screen2.png"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 242px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494727672809470258" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT51oHbKtfT6yxASADmuFdgQOexG2wyuK-vUD4ho3fKP3fC-2DtLkmjc_C_yaQBW98D2cSgyFhZcKokd8b4zGd-cBKlpuJ-4ov5oF1u5Zx47GwGN9Q47YzaxYKcF2kO7-7ApZ_XoiYvTue/s400/aaa_HauntedHouse_screen2.png" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br />
<br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqTt-dap9aHLYTp_67i5ct0-KTOxZQFBe2T7Xj1uEF-OVk2RqUM3j0Y368EgIpLBCzLVv_O4iIYKutG2OYxQ1eOBeyL2ZxFqRpRTib52sF-s-rqmuoVnZgFVw9nK-re7hpQmLcQEplViOV/s1600/aaa_HauntedHouse_spider.png"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494727510810447106" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqTt-dap9aHLYTp_67i5ct0-KTOxZQFBe2T7Xj1uEF-OVk2RqUM3j0Y368EgIpLBCzLVv_O4iIYKutG2OYxQ1eOBeyL2ZxFqRpRTib52sF-s-rqmuoVnZgFVw9nK-re7hpQmLcQEplViOV/s400/aaa_HauntedHouse_spider.png" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
<br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMqNYqD2whSFJpmaJMruGyk8ZHjpbxHU9EdS9VuLX5uspiiVtNzdPpWm_kuNC9DqDa7voC-5MEA7ZOj2Qv9AuJFje3WFoZ9XyVMj-5SRb_GYDxuhzMZK4olFURjr-X2nz_4Stiw0DgJPNi/s1600/aaa_HauntedHouse_Color_front.jpg"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 288px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494727332582405218" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMqNYqD2whSFJpmaJMruGyk8ZHjpbxHU9EdS9VuLX5uspiiVtNzdPpWm_kuNC9DqDa7voC-5MEA7ZOj2Qv9AuJFje3WFoZ9XyVMj-5SRb_GYDxuhzMZK4olFURjr-X2nz_4Stiw0DgJPNi/s400/aaa_HauntedHouse_Color_front.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
<br /><div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-10396845604015387062010-07-12T23:52:00.014-03:002010-07-13T00:20:15.108-03:00CHIPTUNE GAMES<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOi0w2tSZB4EYVUXtxvVyx0msMLw4J4_k9WiegL3ToI6iSBw7_neQcpUQK0OuyUkDY0htYpvM3-cGTpxliicQVkvbQ4KqmyUHZLo4Lrme7fuaRpM0Zmi44WoZhwZw5xnz7GrwMj8tYSdxa/s1600/ILoveChiptune.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 288px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493221414268689330" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOi0w2tSZB4EYVUXtxvVyx0msMLw4J4_k9WiegL3ToI6iSBw7_neQcpUQK0OuyUkDY0htYpvM3-cGTpxliicQVkvbQ4KqmyUHZLo4Lrme7fuaRpM0Zmi44WoZhwZw5xnz7GrwMj8tYSdxa/s400/ILoveChiptune.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A galera do Boing Boing acaba de realizar mais uma competição com desenvolvedores de games para a criação de jogos a-toque-de-caixa.</span> <div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Não é a primeira vez que o site faz das suas e, desta vez, adicionaram um ingrediente a mais, para tornar a coisa mais interessante: </span><a href="http://www.boingboing.net/2010/06/14/games-inspired-by-mu.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">basear o jogo criado em Chiptunes</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, isto é, composições musicais criadas com a estética dos 8 bits.</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Abaixo, seguem os games selecionados. Você pode baixar todos e jogá-los para também participar da votação de escolha do melhor chitune-game do projeto.<br /><br /></span><div></div><br /><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493219806602108754" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr7XFijwH9vCQsP0ZzaasSAp99jiu9sVUW4NPPNmIU36q-yOKT8GMVHj91E3Fy52Au7zuOfJ8s7EEmZPJnDNx4H8Mt3cCbks_Br0ddpD6-OsKLJo897wrttwThCsFHZFqA6maw29PocWDa/s400/1onslaught_game.png" /></span></div><br /><br /><div><a href="http://www.boingboing.net/2010/07/07/games-inspired-by-mu-9.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Onslaught!</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> - Matt Hackett (</span><a href="http://richtaur.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Richtaur</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">)<br /><br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC4fEyMpVxfPROx_3fG9q0oPYPef9jEjH2qOzJE6yL8fonYGyla5OCaz6imEU0STGq2Xs0kwwzpMqPw12-lW6qa23s8aGJUbWatWLzMxytDEXQb3bty8GQpsHQ6Bo9braJlKatK05rKunN/s1600/2beatboost_game.png"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493219736489514962" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC4fEyMpVxfPROx_3fG9q0oPYPef9jEjH2qOzJE6yL8fonYGyla5OCaz6imEU0STGq2Xs0kwwzpMqPw12-lW6qa23s8aGJUbWatWLzMxytDEXQb3bty8GQpsHQ6Bo9braJlKatK05rKunN/s400/2beatboost_game.png" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><a href="http://www.boingboing.net/2010/07/07/games-inspired-by-mu-8.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Beat Boost</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> - </span><a href="http://seanmonahan.org/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Sean Monahan</span></a><br /><br /><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1LbuQ8U8O9Khwu0CizlqiM36rRnpWS6mWHIaCJROMZIQ_K1gZVrmXLSMnvRFM2XsSULmIW2Ji8MhT3rP3dfQPiIZ5FcvH6T2CE9n8PzSyxilht5AEMgLfSO7ZqaIq_109kjyhKFyFbsvQ/s1600/3inflitration_game.png"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493219664067897474" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1LbuQ8U8O9Khwu0CizlqiM36rRnpWS6mWHIaCJROMZIQ_K1gZVrmXLSMnvRFM2XsSULmIW2Ji8MhT3rP3dfQPiIZ5FcvH6T2CE9n8PzSyxilht5AEMgLfSO7ZqaIq_109kjyhKFyFbsvQ/s400/3inflitration_game.png" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /><br /></span><a href="http://www.boingboing.net/2010/07/07/games-inspired-by-mu-7.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Infiltration</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> - </span><a href="http://www.zachstronaut.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Zachary Johnson</span></a><br /><br /><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2Da02aIaAqHzjrJTVqfgUT4nICCKQTtTSsP3nNt3PV2eOQ1cwaTJ0tADO_HBt6aTgEfZzBznMn0-fshe7k5xpiR31N8wAO1IUOcd5JaN2DkdQl0O337HCGYoSql3yg5VgVTi28o-cCCnd/s1600/4BountyHunter_game.png"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493219584650432978" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2Da02aIaAqHzjrJTVqfgUT4nICCKQTtTSsP3nNt3PV2eOQ1cwaTJ0tADO_HBt6aTgEfZzBznMn0-fshe7k5xpiR31N8wAO1IUOcd5JaN2DkdQl0O337HCGYoSql3yg5VgVTi28o-cCCnd/s400/4BountyHunter_game.png" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><a href="http://www.boingboing.net/2010/07/07/games-inspired-by-mu-6.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Bounty Hunter</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> - Owen Harris<br /><br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXYowUIX7moTZxBBCtyk6WDWDFCkS9aICKH0qt62qg-_36xn7NZ2VJ_FBZyO-YI6HZIRroXbzSaCFaaIQqyLM5KKH0kDA9mJqXQjQQAzqrwEvAKaJ-UuvD2cTDqDV61K4KBe06xD1McPKu/s1600/5arctictrek_game.png"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493219460976981218" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXYowUIX7moTZxBBCtyk6WDWDFCkS9aICKH0qt62qg-_36xn7NZ2VJ_FBZyO-YI6HZIRroXbzSaCFaaIQqyLM5KKH0kDA9mJqXQjQQAzqrwEvAKaJ-UuvD2cTDqDV61K4KBe06xD1McPKu/s400/5arctictrek_game.png" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><a href="http://www.boingboing.net/2010/07/07/games-inspired-by-mu-4.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Arctic Trek</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> - Wesley Campbell - </span><a href="http://gamesalad.com/game/play/66517"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Play Arctic Trek</span></a><br /><br /><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtNu8G_E4-BYgBHLO_585aX6pWFpHDP-NtdB8UJdzoqh4Z3cRkrGdGXi7GEs-JKBqPDrRPHkMO-20ltRziOSEmVe0FISA7L1_47fIU_8RbAeJuMwGohKcLh7P1wUFqaWEI0kw1R-RlpmT_/s1600/6gobberassault_game.png"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493219386519632354" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtNu8G_E4-BYgBHLO_585aX6pWFpHDP-NtdB8UJdzoqh4Z3cRkrGdGXi7GEs-JKBqPDrRPHkMO-20ltRziOSEmVe0FISA7L1_47fIU_8RbAeJuMwGohKcLh7P1wUFqaWEI0kw1R-RlpmT_/s400/6gobberassault_game.png" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><a href="http://www.boingboing.net/2010/07/07/games-inspired-by-mu-5.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Gobber Assault</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> - Bill Meltsner (</span><a href="http://www.meltsner.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Meltsner.com</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">)<br /><br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipvdtLVEsCFOMgxrVvuAixgzpvPCEe7-e6W4ROSu4wNB9B7Jqz9zdUXILWG8eqS6HfqCKY1IbJTvjJBxcdKSBidTnowhYRybZuIwvLDBdFfR86HvsO6KqG8L3oSaaEVScAhGZNUwSk6KJG/s1600/7spacejunk_game.png"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493219290098899506" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipvdtLVEsCFOMgxrVvuAixgzpvPCEe7-e6W4ROSu4wNB9B7Jqz9zdUXILWG8eqS6HfqCKY1IbJTvjJBxcdKSBidTnowhYRybZuIwvLDBdFfR86HvsO6KqG8L3oSaaEVScAhGZNUwSk6KJG/s400/7spacejunk_game.png" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><a href="http://www.boingboing.net/2010/07/07/games-inspired-by-mu-3.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Space Junk</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> - Zachary Lewis (</span><a href="http://www.kongregate.com/games/zachwlewis/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Kongregate Dev Page</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">)<br /><br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoZehfU_pRyThF4NuzNn9P6EpgJUze93xNGRD0orTvjDTKjcXvboCvZ2M5wbP3NZUppf5Lkyblk62IU_tLNaDxzb8FncST-I3_odk8a56UwVk-nqqSpwcJTIQH0-ilKE9upXEmjGkYQH1i/s1600/8flatwar_game.png"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493219201228432722" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoZehfU_pRyThF4NuzNn9P6EpgJUze93xNGRD0orTvjDTKjcXvboCvZ2M5wbP3NZUppf5Lkyblk62IU_tLNaDxzb8FncST-I3_odk8a56UwVk-nqqSpwcJTIQH0-ilKE9upXEmjGkYQH1i/s400/8flatwar_game.png" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><a href="http://www.boingboing.net/2010/07/07/games-inspired-by-mu-2.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Flatwar</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> - Rapp Daniel (</span><a href="http://rappdaniel.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Rappdaniel.com</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">)<br /><br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheFvagbGcfB35yvgYLycftQHooJgiv_MIZj0Kc-Wqy9mLY7M2pgjQSdnajp9D2EKAxVRcB-ACOIXP3S-t_hIIa-a6cHhV5Qo5pbfsUt2SMj151ifFhqH95aunf0QOOxshEOxGU0r8eac74/s1600/9knifetank_game.png"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493219092927178290" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheFvagbGcfB35yvgYLycftQHooJgiv_MIZj0Kc-Wqy9mLY7M2pgjQSdnajp9D2EKAxVRcB-ACOIXP3S-t_hIIa-a6cHhV5Qo5pbfsUt2SMj151ifFhqH95aunf0QOOxshEOxGU0r8eac74/s400/9knifetank_game.png" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><a href="http://www.boingboing.net/2010/07/07/games-inspired-by-mu-1.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Knifetank</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> - Doctor Popular & Team (</span><a href="http://docpop.org/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Docpop</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">)</span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span> </div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A votação acaba em dois dias!</span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span> </div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Baixe, jogue e corra para participar!<br /><br /></span></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-47786214096285482072010-07-05T22:05:00.011-03:002010-07-05T22:53:02.834-03:00VAMPIROS DO YOUTUBE<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimkKxnTMqM5_ZzkLfXmPPX7j45z7CN24c1KAQ9O5_RK4cQXI4QizTK2jDi-VgjGnoi7xWDsBB3s04LCqC82Ly_eoflyBMp1sHFjbKR_SHjg2yDjFY-U1YWWgyCBWjdA2UdoabTBb-9KZ8M/s1600/8_Bit_Twilight_Eclipse.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 410px; DISPLAY: block; HEIGHT: 192px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5490595588861261298" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimkKxnTMqM5_ZzkLfXmPPX7j45z7CN24c1KAQ9O5_RK4cQXI4QizTK2jDi-VgjGnoi7xWDsBB3s04LCqC82Ly_eoflyBMp1sHFjbKR_SHjg2yDjFY-U1YWWgyCBWjdA2UdoabTBb-9KZ8M/s400/8_Bit_Twilight_Eclipse.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Esta notícia nem é necessariamente nova e você já deve ter visto isso em algum outro blog ou, mais provavelmente, na própria fonte, isto é, o onipresente Youtube.</span></div><br /><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Mas, o que me chama a atenção na brincadeira é a competência de seus produtores de pegar algo tão abjetamente ruim (perdoem-me fãs de vampiros que brilham!) e fazer algo tão divertido!</span></div><br /><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">E o melhor de tudo: com a deliciosa estética 8 bits dos melhores joguinhos de NES!!! </span></div><br /><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje0wp1TlmGl1e1BEVVNogHFSe632I4ftseUW_xsZcdtUSl6CkXpEA6NrW3LL_5j_yNebNcMRJJ8V8Ww2nFF0LHviqjG5CiU50ndn6_ehCxlyt229tUVbniz7sUySeNdPMQzJ24I5Vr2eVV/s1600/8_Bit_twilight-Edward.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 387px; DISPLAY: block; HEIGHT: 252px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5490595237150360162" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje0wp1TlmGl1e1BEVVNogHFSe632I4ftseUW_xsZcdtUSl6CkXpEA6NrW3LL_5j_yNebNcMRJJ8V8Ww2nFF0LHviqjG5CiU50ndn6_ehCxlyt229tUVbniz7sUySeNdPMQzJ24I5Vr2eVV/s400/8_Bit_twilight-Edward.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Edward é um vampiro pra lá de chato e metido (sim, eu assisti o filme "Crepúsculo"! - Mas não li!!!) e sua saga é indígna de pertencer ao mesmo clã de Bella Lugosi, mas mesmo assim, a história fica perfeita como jogo para Nintendinho! A música foi trabalhada com mestria e proporciona tensão e clímax típicos das odisséias rpgísticas dos consoles da época.<br /><br /></span><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 418px; DISPLAY: block; HEIGHT: 308px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5490595157548146690" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_ts6EkLYdTCiWayVTaM1bEkIl2TdH9h-a6b1lswx2O_tNc70rd7iLG_CPYF07zbfsQ3wUbQBlwp-8XLtJBaXfgR91HhS4FUP5TbrxznMQ14g31VlnHvSNhRIWzbV7bOHLuiMA2yKG-b4o/s400/8_Bit_Twilight_Bella.jpg" /></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Os vídeos foram produzidos com a inserção de links que se transformam em escolhas para Bella Swan, isto é, para você protagonizar as opções da personagem.</span></div><br /><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A ambientação no estilo de Final Fantasy e Legend of Zelda, games clássicos da era de ouro dos 8 bits, é sensacional e reproduz toda a (falta de) densidade da trama original. Curiosamente, isto mostra como os conflitos entre vampiros e lobisomens soam muito mais adequados para gamers de onze anos do que para moçoilas de quinze!</span></div><div><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 372px; DISPLAY: block; HEIGHT: 301px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5490595328069599730" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzXcFKLyT9V7yzdZwcOdXMbvbNw93ZCIEMp0s-K3jB3y0j62wDaQazBzmsC0d6SQikYDVA374rxatrdYSdTPAsHL6fnMPavTQJndCMJHqJ-6fmEkzCx5_DqCZbykMeW4amXC4ecybaCP6f/s400/8bit-twilight_Interactive.jpg" /> </span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Se vocêr ainda não jogou/acessou "8-Bit Twilight Eclipse Interactive", não perca mais tempo: vá e divirta-se com os dramas e com a melhor expressão midiática que a série poderia oferecer ao público (mesmo que tenha sido sem querer!) </span></div><br /><div></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Abaixo, o primeiro capítulo do "game":</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /><object style="WIDTH: 469px; HEIGHT: 360px" width="469" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kd-21k_BSFQ&hl=pt_BR&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><br /><embed src="http://www.youtube.com/v/kd-21k_BSFQ&hl=pt_BR&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></span><br /><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Só para terminar, aqui vão os créditos:</span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A criação é de <a href="http://www.youtube.com/thestation">The Station</a>, com direção e produção dos <a href="http://www.thefinebrothers.com/">Fine Brothers</a> e aminação e músicas produzidas por <a href="http://www.doctoroctoroc.com/">Doctor Octoroc</a>.</span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Isso tudo me lembra que até hoje não fiz um review de Castlevania... </span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">É... Novos tempos, novos chupadores de sangue...</span><br /><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 165px; DISPLAY: block; HEIGHT: 98px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.inverteddungeon.com/vep/alucard/Alucardsotn.gif" /></div></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-42592364065611434842010-07-04T09:58:00.010-03:002010-07-05T21:41:04.392-03:00ACERTOS E ERROS EM GAME DESIGN<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ7nC8kEW5URauz3EOKGFpVQJYDAWP5hxbSo6oSsLnpTSBvNnoVlB-5LJPdwFPMsTweBGsNVYVnWUCwQcRLuNVpSlA2WR4mIAGDqABUMY6wmc1ftJRvQxj5b1ACSTBkkGt3qMJQqfRxpLG/s1600/FATECMAN.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5490044808454552674" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ7nC8kEW5URauz3EOKGFpVQJYDAWP5hxbSo6oSsLnpTSBvNnoVlB-5LJPdwFPMsTweBGsNVYVnWUCwQcRLuNVpSlA2WR4mIAGDqABUMY6wmc1ftJRvQxj5b1ACSTBkkGt3qMJQqfRxpLG/s400/FATECMAN.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjBd02O1JGVu5Uj7hfQMhEdfD4RjsXVstMWQ9Q2iwxN0wPGOnUqKi1zWjPuD2dAEDZ6YGPlaRupItP0LNhNTtIzAFwiSgnpV71LGcEK8HSzBZF7Iv0ZoGzrJY7A7AEwpUrbQQ_zgU9YsD_/s1600/FATECMAN.jpg"></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A vida anda bastante corrida ultimamente...</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Projetos, exposições, aulas... Puxa! Nem tenho conseguido postar com a regularidade desejada!</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Tenho um texto semi-pronto para o GameCultura e um post quase-terminado para o Blogame. Tá hard!</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Entre uma loucura e outra, tem aparecido algumas palestras para fazer. Eu a-do-ro palestrar! Adoro criar um clima 'hype' para incentivar os interessados, mostrando que o mercado de games no Brasil está crescendo e haverá, sim, espaço para todos!</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">No dia 22 de junho, estive na Fatec de Carapicuiba a convite dos organizadores do 1º Circuito de Games, um evento genial, onde estiveram presentes algumas personalidades competentes do meio gamer como Chico 3D Ortiz e Sabrina Carmona, enter outros.</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 283px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5490034842760024050" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIRmumlRDAP7y7f1fiXTDyNyoIVpb-UNrwW2Q9QTQCAln8m0-Tp6gqqmJgrm4fJDN25R5sdtHRcrkcQQrgRaILU-BBDNmw64JuysCVkxfeqjqD7NSKOZiIM_A5iHNSjFpkzZzEOt-mq9Nh/s400/FATEC_Palestra_banner.jpg" /></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Na platéia, durante minha apresentação, um gentil espectador que se auto-denomina Corolido captou a sequência em que falo do fenômeno Pacman, que ultrapassou a esfera gamer ao virar ícone e produto de marketing, de desenho animado a almôndegas (acredite!).</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Fico lisonjeado pela postagem do vídeo no Youtube e muito contente, pois além de ser fã de Pacman, também adoro "Pacman Fever", a música de Buckner & Garcia, que você confere no vídeo postado.</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Numa livre interpretação da letra, os rapazes dizem algo como:</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">"Estou com o bolso cheio de moedinhas e estou a caminho do fliperama</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Não tenho muita grana, mas trago tudo o que consegui juntar</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Tenho calos no dedo e minhas costas doem</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">E vou devorar todos eles assim que ficarem azuis</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Porque estou doente por Pacman</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Que está me deixando maluco</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Estou com febre de Pacman</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Estou fora de mim!"</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">E por aí vai...</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Confira o vídeo abaixo:<br /></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9Ljgv--vwtc&hl=pt_BR&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/9Ljgv--vwtc&hl=pt_BR&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">PS.: Assim que houver novas palestras, aviso por aqui. Abraço, galera!</span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-42471687433850928282010-06-09T12:39:00.006-03:002010-06-09T13:44:09.157-03:00COMEMORANDO PACMAN<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZCwuDlA7snQTfOAbqY9TByz4c_nOgTnodzXIEp26_BDrZYyLJDYg81piFJGe82M5fR-z7X0J-qaRkKhaqvfc3cO804ehnI2PHdn1a0x2UE5RkRvqntCXLuRcl-WfTsyC9R5ZG8n_m4uJB/s1600/PAC_BIRTH.JPG"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 358px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5480802944975590738" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZCwuDlA7snQTfOAbqY9TByz4c_nOgTnodzXIEp26_BDrZYyLJDYg81piFJGe82M5fR-z7X0J-qaRkKhaqvfc3cO804ehnI2PHdn1a0x2UE5RkRvqntCXLuRcl-WfTsyC9R5ZG8n_m4uJB/s400/PAC_BIRTH.JPG" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Pacman fez 30 anos, como você sabe.</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A comemoração mais comentada do planeta foi, certamente, a homenagem da página inicial do Google que - como você também já sabe - gerou uma <a href="http://tecnologia.terra.com.br/noticias/0,,OI4448527-EI12884,00-PacMan+do+Google+roubou+mi+de+horas+de+trabalho+no+mundo.html">perda estimada</a> de 5 milhões de horas de trabalho em todo mundo.</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Mas outras manifestações festivas também estiveram por aí. A mais inusitada delas deve ter sido a do <a href="http://www.museumofcomputing.org.uk/">Museum of Computing</a>, na Grã Bretanha, que recriou o jogo, agora em escala humana, para participação do público, que controlava os personagens dentro do espaço.</span></div><br /><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A sacada da brincadeira estava em uma câmera de vídeo, posicionada acima do espaço construído, que exibia as imagens em um telão, reproduzindo o ambiente de forma similar ao jogo. Tudo meio tosco, mas bem bacaninha e divertido!</span></div><br /><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Abaixo, você vê o vídeo da homenagem.</span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_A56RC4LoX8&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/_A56RC4LoX8&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="385"></embed></object><br /><br />PS.: Se você acha que essa foi a primeira vez que fizeram um Pacman humano, vale conhecer o projeto <em>Human Pacman</em>, que já tem alguns anos e foi produzido com Realidade Aumentada na Universidade de Singapura. Segue o link:<br /><br /></span><a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4607449.stm"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4607449.stm</span></a></div><br /><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A gracinha no início do post foi produzida a partir de uma imagem retirda daqui: <a href="http://www.etsy.com/shop.php?user_id=5219878">http://www.etsy.com/shop.php?user_id=5219878</a> </span></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-46069937085128452962010-05-23T09:26:00.013-03:002010-05-23T11:57:03.875-03:00O ATARI DE MOZART<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAZgteI7zHwc358Giuak8KNkiBCzKJ3egwljl3pT0m4WlpUPsQt5wRF7E-ey5nGzoRGA6jVxWuwQVDnXYEl0zSiSUFQUQJ6vOActCQo01Qgda-k1lx9g6El-Fo8UHCtZzqGPe-zdwtfZo1/s1600/110.gif"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 285px; DISPLAY: block; HEIGHT: 243px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474444184265043522" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAZgteI7zHwc358Giuak8KNkiBCzKJ3egwljl3pT0m4WlpUPsQt5wRF7E-ey5nGzoRGA6jVxWuwQVDnXYEl0zSiSUFQUQJ6vOActCQo01Qgda-k1lx9g6El-Fo8UHCtZzqGPe-zdwtfZo1/s400/110.gif" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Este tópico deveria se chamar, na verdade, "Mozart para Atari", mas talvez você não desse a menor bola para o assunto.<br /><br />Se, aparentemente, estes dois ícones não têm nada em comum, pode ir mudando seus conceitos, pois Mozart e jogos são temas muito próximos.<br /><br /></span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieqMnt7K5RmT5RSyMJpqYBTAmA0-ZxskB1pNPh5NR4M7Kn2yS_jILG6Khc0jIAqchXMBTavMROgxp6dLhyXmkg96B7RXgEJ5wTu8B9ctZmf8Ln-XxWS9YGExV5Z8dDi6CBlo7yHlB9p-Z-/s1600/111.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 228px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474444070935173826" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieqMnt7K5RmT5RSyMJpqYBTAmA0-ZxskB1pNPh5NR4M7Kn2yS_jILG6Khc0jIAqchXMBTavMROgxp6dLhyXmkg96B7RXgEJ5wTu8B9ctZmf8Ln-XxWS9YGExV5Z8dDi6CBlo7yHlB9p-Z-/s400/111.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />As duas primeiras imagens do post já identificam esta proximidade: estamos falando de Musikalisches Würfelspiel, isto é, do Jogo Musical de Dados, criados pelo jovem Wolfgang.<br /><br />Caso você não saiba, Mozart era um jovem brilhante, que já compunha suas primeiras peças aos cinco anos, unindo música e matemática.<br /><br />Neste jogo, Mozie criou uma tabela de números com correspondência sonora para cada numeral. O objetivo do jogo é, ao rolar os dados, compor um minueto de sonoridades aleatórias mas nem por isso dissonante. Na verdade, é incrível como o resultado final pode soar triunfante, romântico ou cômico, sempre com grande dose de coerência e harmonia.<br /><br /></span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ-6vnVwA_A7oQDqJbNUjqjJkC3JevfusbCkz2DpNlecbTRPRj8CTMro0zp095fKts4-7dQ4Jn-4GWnUflJ1NsgTe4-wix-cN57BrKe1u3jSBSbUKc6R5mMh5AImD5n5C_gFXIUlA2e0BB/s1600/112.gif"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474443978033644962" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ-6vnVwA_A7oQDqJbNUjqjJkC3JevfusbCkz2DpNlecbTRPRj8CTMro0zp095fKts4-7dQ4Jn-4GWnUflJ1NsgTe4-wix-cN57BrKe1u3jSBSbUKc6R5mMh5AImD5n5C_gFXIUlA2e0BB/s400/112.gif" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Em 1991, Chris G. Earnshaw, da Universidade de Cambridge, criou o jogo "The Dice Waltz", para o finado computador Atari, baseado na estrutura deixada pelo músico dois séculos antes.<br /><br />O jogo ainda está disponível, agora em versão online para você também se sentir um gênio da música. Veja </span><a href="http://sunsite.univie.ac.at/Mozart/dice/midiedit.cgi"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">este link</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, por exemplo.<br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY7K0oU53zEmxLlugVi5cnnk4xY4cB-1V3216qdG239QWz-eyhTeFYDSrIra39R65FgnJOM0ZoB0fkPUgUQOn-TU3_O7Q5TH1TT_eGwiW5n787TVKzo5yU1qCwF-lM-vPJb64wUqvA-hrv/s1600/114.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474443786428026322" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY7K0oU53zEmxLlugVi5cnnk4xY4cB-1V3216qdG239QWz-eyhTeFYDSrIra39R65FgnJOM0ZoB0fkPUgUQOn-TU3_O7Q5TH1TT_eGwiW5n787TVKzo5yU1qCwF-lM-vPJb64wUqvA-hrv/s400/114.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Agora, o onipresente iPhone também já conta com um programinha para você criar seus próprios minuetos mozartianos. Aqui está uma telinha do programa, mas você pode conhecer mais detalhes do soft </span><a href="http://itunes.apple.com/us/app/mozarts-dice-game/id311413994?mt=8"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">neste link</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">.</span></div><div><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVJktJMayI062oivY7mieOl-u8oaSRJCbO8MQnIW4Ae-Jx9vCaG3ODEHSvlKsplbsyQoFqRodH1YYGi3v62hIDdtYf7Pz9B01WjKBeYYFczIp6fTX-hTDY3XFBg8e18zrCo4oIbTQawYpj/s1600/115.gif"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 31px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474443555845505346" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVJktJMayI062oivY7mieOl-u8oaSRJCbO8MQnIW4Ae-Jx9vCaG3ODEHSvlKsplbsyQoFqRodH1YYGi3v62hIDdtYf7Pz9B01WjKBeYYFczIp6fTX-hTDY3XFBg8e18zrCo4oIbTQawYpj/s400/115.gif" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> Se quiser baixar uma versão, há um arquivo Zip </span><a href="http://tamw.atari-users.net/mozart.htm"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">nesta página</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">.</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">E você achou que chiptunes era coisa da atualidade, né?</span></div><div><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFdH-DlCBWZmilLLI1ED6hA6RjKGkvlfpkHplCJe6MBXC0rdAS0Ihver3nnaF_0kve8SkmwC8eCr196J7OcxESTSeGLyDoCB0409bqb7d-4OBFf3SRXeVnRjfo9LLnIHBWrXdtluDJULJj/s1600/117.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 318px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474443420347444770" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFdH-DlCBWZmilLLI1ED6hA6RjKGkvlfpkHplCJe6MBXC0rdAS0Ihver3nnaF_0kve8SkmwC8eCr196J7OcxESTSeGLyDoCB0409bqb7d-4OBFf3SRXeVnRjfo9LLnIHBWrXdtluDJULJj/s400/117.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span></div></div></div><br /><span style="font-size:130%;"><span style="font-family:verdana;color:#33cc00;">Abaixo, uma vídeo-demonstração em italiano do jogo em andamento.</span><br /></span><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VPcyEYEZIGg&hl=pt_BR&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/VPcyEYEZIGg&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-77333624390754861992010-05-16T10:35:00.006-03:002010-05-16T10:58:22.909-03:00PINK FLOYD 8 BITS<span style="color:#33cc00;"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 402px; DISPLAY: block; HEIGHT: 259px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5471861699842648578" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDWEFAk3o_QpA0DiF3omM1x-s03pqxIk8xNhTfAxB_woMppv6Dccob9H54iek5s7V3_1GUlcZdEMny4-R7WfvZ9UHVns-5y1GjYhUv2qFN0T6WneGKSoyLvzwFCtnKu_ImUyIwtb_TH9pU/s400/Pink_Floyd_8_Bits.bmp" /></span> </span><div><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnitZo__YJgPwlmbpldbXf6iERrSQLDM61uZSDjn0L8lQSHbNIo9BUlJ3tYAAduYAp3w5ACsgU39Qd8XH73dUiGVZGXYqJfhfUkFFwKc1xVwDtuGd7h5LFMGgxVyUJyAZIaABqOnp5LPpp/s1600/moon8.png"></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Quando garoto, fui fanático por </span><a href="http://www.blogger.com/www.pinkfloyd.com"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Pink Floyd</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">.</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Cheguei a ter até mesmo </span><a href="http://www.lastfm.com.br/music/Ron%2BGeesin%2B%2526%2BRoger%2BWaters/Music+From+The+Body"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">albuns importados</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> de membros da banda, algo inusitado (e caro!) para os anos 70 (Yeah, faz tempo... :).<br /><br />Qual não foi a minha surpresa esta semana ao me deparar com nada menos do que duas paixões juntas: Chiptune + Pink Floyd!<br /><br />Já aviso: se você não gosta de algum dos dois, esqueça! Só ouvidos seletos curtirão o "Tu-Ti-Tu" de "Us and Them" com som de Atari!<br /><br />Mas, se você curte, vai se divertir.<br /><br />Ah! E dá para baixar o álbum, com capinha e tudo </span><a href="http://blogpinkfloydmylife.blogspot.com/2010/03/album-dark-side-of-moon-e-adaptado-para.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">bem aqui</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">!</span></div><div> </div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 299px; DISPLAY: block; HEIGHT: 212px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5471866005090199218" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO8_o8mYa6Eb681-ME6QiU7OGGb6XEiSFieTdpHomGDZZN_ItF6v8lr-EHSTDKCzy8fsVi9bya6tJI_2zv4QOaTUN45Hc__Nf8qf-_6gLXQVGVp6QxYq3COLrdMO-qMvP_v8KeyZDk1ns5/s400/Pink_Floyd+copy.jpg" /></span></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-77663407575634412472010-05-14T23:20:00.003-03:002010-05-14T23:30:22.780-03:00VIRADA DIGITAL<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAEgaNwVi9npNBow1Jq0-L4Uz_mSIU12lylHj_w9Umq-lvMRZLBdzGqojfcdX2s5RfIWAgmV8v5ER6boQ5YRdylQNT6ba-OxWnCtQPnwC86Zp2dI9jt-0z8k6_qBjvpCIMdHpW-mUJuwKP/s1600/PacVirada.JPG"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 305px; DISPLAY: block; HEIGHT: 325px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5471316227684650914" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAEgaNwVi9npNBow1Jq0-L4Uz_mSIU12lylHj_w9Umq-lvMRZLBdzGqojfcdX2s5RfIWAgmV8v5ER6boQ5YRdylQNT6ba-OxWnCtQPnwC86Zp2dI9jt-0z8k6_qBjvpCIMdHpW-mUJuwKP/s400/PacVirada.JPG" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /></span><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">É claro que você já sabe que amanhã e domingo tem Virada Cultural em Sampa.</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span> </div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Entre as muitas programações do mega-evento, a </span><a href="http://www.gamecultura.com.br/midia/eventos/details/11-os-games-dos-anos-80"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">GameCultura</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> estará na Internet Livre do SESC Consolação com uma estação de games de Atari e ao som de Guitar Hero Encore The 80´s (adivinha quem vai lá desafinar em "Synchronicity II "? Hein? Hein??).</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span> </div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Se puder, apareça e vá se divertir com o que há de melhor em 8 bits e de mais poser em Pop-rock!</span></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-7872321772951646892010-05-12T10:23:00.005-03:002010-05-13T10:13:10.181-03:00OBA!!! PALESTRA!<div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDrOv5AhiKw6rDNUQjHAVnlvJVwt48oJneyhrAb9xe-mloNq7FeztxvUzKPLK7_Kr6hm1aLUwUNgorfzgkEhASnVWko0usWcUhyphenhyphenkoWH4ctDZRLuAgXEJzlmvJQ6k2KwVzLgRhHkxNn5cwm/s1600/Jogos+Unisantana.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 151px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470374333516279442" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDrOv5AhiKw6rDNUQjHAVnlvJVwt48oJneyhrAb9xe-mloNq7FeztxvUzKPLK7_Kr6hm1aLUwUNgorfzgkEhASnVWko0usWcUhyphenhyphenkoWH4ctDZRLuAgXEJzlmvJQ6k2KwVzLgRhHkxNn5cwm/s400/Jogos+Unisantana.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Acabo de ser convidado para participar do evento “Jogos – Imag In Ação”, que se realiza na <a href="http://www.unisantanna.br/site/">Uni Sant'Anna</a>, entre os dias 17 a 21 de maio.<br /><br />O evento pretende avaliar os diferentes conceitos de comunicação possíveis por meio de brincadeiras tradicionais e digitais e sua interação com o público. </span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 313px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470741734996425346" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNMvSjBRu5DWEQLTiBw5-fS3U-pHHCFLT3LwrFbMV7ZjGWSI_Qh3e4h7wWeqOwyfD6LNWHkHrXnXYF66NZ6QrmLXvBLeBT23qMKxbfo6Zlec1J6NkHUOVrYcmUruH8gONZo1-iaXlszKL1/s400/folder+semana+cultural.jpg" /><br />Paralelamente, abordará as dificuldades dos portadores de deficiências na interação com os jogos, incuindo os paraolímpicos. Uma premissa bacana para um evento, não?<br /><br />Minha abordagem se insere neste contexto, também, com o tema "Games, Interação Social, Diversão e Mercado", logo na abertura do evento, dia 17, às 19h30.<br /><br />Presente na noite, para complementar as idéias sobre as possibilidades de interação midiática dos jogos no mercado publicitário, estará o Rodrigo Castanho, profissional de mão cheia, responsável pela agência <a href="http://www.blogger.com/www.cena1.com.br">Cena 1</a>.<br /><br />Se puder, apareça por lá:<br /><br />UniSant’Anna - bloco I – 6º andar<br /><br />Av.Voluntários da Pátria, 257<br /><br />Santana - São Paulo<br /><br />Maiores informações sobre o evento: </span><a href="mailto:imaginacao.evento@terra.com.br"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">imaginacao.evento@terra.com.br</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><br /><div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 129px; DISPLAY: block; HEIGHT: 189px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470374090844683570" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrA5xOqAayqiHkT2bdZpaPSukitxuBw7ckw8snzrNvnpx2G5uPxoIQ0JRTbMZsBgRVK-8SJwIW69pBxTELrSgfgvqod4-MB3-43Li1giD3RFd9Tc9WmkHg_uCJzGSQ9TJeW0yRHS06LA2c/s400/Jogos+Unisantana2.jpg" /> </span></div></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-25548840160699826672010-05-11T14:14:00.008-03:002010-05-11T14:44:59.408-03:00iCADE - SEU PRÓXIMO RETRÔ<span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 104px; DISPLAY: block; HEIGHT: 109px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470065266837702562" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmOr9A4T8VT4Q9AdOKvgwiRLkWNvWKRE66gF1Iqap29nx7_T4ltFcRqYDVsjK5LjSfSahNPU1UU8kUlf-mVf5C5skOtz7C_txD2oQzDTtgeInLAQbmkEQXRw77avDL8wbmlqtKZhMvXCfI/s400/icade_badge_custom.png" /></span></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg18xy_6FgHFGK5p-7UPur6rJ_wwI4FEme8J-al5yY9rk2LyDu7tH0udwPFtYs3bEYCSER27P_XuTXxedZ-nuTZCaBoiJ-Zob5VwY_IFm9UacDGGRzIkR8HWdKYKSuuOL4h5z3WRhchX9H_/s1600/icade_main_zoom.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 341px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470063326241796498" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg18xy_6FgHFGK5p-7UPur6rJ_wwI4FEme8J-al5yY9rk2LyDu7tH0udwPFtYs3bEYCSER27P_XuTXxedZ-nuTZCaBoiJ-Zob5VwY_IFm9UacDGGRzIkR8HWdKYKSuuOL4h5z3WRhchX9H_/s400/icade_main_zoom.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Olá, Retronautas!</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Esta notícia nem é nova, mas é genial!</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">De acordo com o site </span><a href="http://www.thinkgeek.com/stuff/41/iCade.shtml?icpg=Carousel_iCade_1"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">ThinkGeek</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, a Apple acaba de aprovar o lançamento do iCade, console de retro games para ser utilizado em conjunto com o iPad (veja as fotos).</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">O emulador MAME para o gabinete já estaria disponível na App Store grautitamente, mas o fabricante alerta que o software só funciona com aparelho acoplado ao iPad.<br /></span></div><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy5LPDpBlRuENvJ7BPV6elzhxMvAzfPDeg8P89qyZO2zUOiY_dmFkV3ZTDUJLhezOS2_n5ZTuELnIxFXQ-Ddo92ehSSVngDjDp5y-PhH99vDxQZ2qsr9bXZc8nXYR9Mku4GwcOPbD8BJjZ/s1600/icade_desk_embed_zoom.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 354px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470063232121295394" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy5LPDpBlRuENvJ7BPV6elzhxMvAzfPDeg8P89qyZO2zUOiY_dmFkV3ZTDUJLhezOS2_n5ZTuELnIxFXQ-Ddo92ehSSVngDjDp5y-PhH99vDxQZ2qsr9bXZc8nXYR9Mku4GwcOPbD8BJjZ/s400/icade_desk_embed_zoom.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> Além de jogos clássicos, como Dig Dug e Q Bert, o aparelho ainda estaria apto a receber novidades como "Super Steve Bros" (veja a arte das capinhas, abaixo.<br /><br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcKCAR4LJHah1v6ZJRBxoG8TO6oJVXoS84_QkFyBdGwtexi77dBHpHm8T322Up3WMcRap8MRI-txy4t465Als-3lDD4D38_hakF6SVDPjKVbb_SxTv8EXbch1Awwds030cB4w63JupfeUm/s1600/icade_game_embed_zoom.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 171px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470063116166684162" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcKCAR4LJHah1v6ZJRBxoG8TO6oJVXoS84_QkFyBdGwtexi77dBHpHm8T322Up3WMcRap8MRI-txy4t465Als-3lDD4D38_hakF6SVDPjKVbb_SxTv8EXbch1Awwds030cB4w63JupfeUm/s400/icade_game_embed_zoom.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Bom demais para ser verdade, não?</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">E é mesmo!</span></div><br /><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">O post foi uma brincadeira do site para o 1º de abril e tenho certeza que pegou muita gente!<br />Quem sabe a idéia não seduz titio Steve e a gente vê o iPlayer amanhã por aí, não é? </span></div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span></div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><p><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Afinal, já existem coisas como o <a href="http://xozen-20xx.spaces.live.com/blog/cns!BB2DC1D7D4A2F188!504.entry">iControlpad</a> para iPhone e a Apple acaba de patentear uma idéia parecida, denomimado <a href="http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2010/04/whoa-apple-reveals-amazing-gaming-accessories-in-the-works.html">Apple´s Portable Gaming Acessory</a>.<br /></span></p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpeUf5xf6r0mcnlqw9qnf7XBnljuVbn8nBa6AGBSqq8aW4GoJBzyOoz66CJfegc3hU3RNJVwVIAMU70uBZc_PxYMI9pwRUqNYSfpZdCSq3YuQ88Tsdr3gUNzZcRIQ4-aJgkbGi2pULYpD1/s1600/icade_app_icon.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 120px; DISPLAY: block; HEIGHT: 155px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470062982911321394" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpeUf5xf6r0mcnlqw9qnf7XBnljuVbn8nBa6AGBSqq8aW4GoJBzyOoz66CJfegc3hU3RNJVwVIAMU70uBZc_PxYMI9pwRUqNYSfpZdCSq3YuQ88Tsdr3gUNzZcRIQ4-aJgkbGi2pULYpD1/s400/icade_app_icon.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-33307681587007019202010-05-08T23:12:00.011-03:002010-06-12T15:52:53.371-03:00NEW EXPO COMING!<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgepTCK5VJ74SJYP-9XQ3pLGuHzOK8KZJ00a7cxDIkCnE1z-7HQ8b-hSWY74TjstrVXLRUUAzLym_o6WrmpzmhjQSeo2oqEfOTEuW-1ZIFPoXUZ5UG2ZrE92GNux_LbmSnEIdWGig2n0-KY/s1600/GCE+2010.bmp"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 88px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5469088105822016802" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgepTCK5VJ74SJYP-9XQ3pLGuHzOK8KZJ00a7cxDIkCnE1z-7HQ8b-hSWY74TjstrVXLRUUAzLym_o6WrmpzmhjQSeo2oqEfOTEuW-1ZIFPoXUZ5UG2ZrE92GNux_LbmSnEIdWGig2n0-KY/s400/GCE+2010.bmp" /></span></a><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Sempre gostei de exposições sobre tecnologia e games.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Estas últimas, porém (as de games), tendem a ser um pouco repetitivas e, às vezes, carentes de uma produção adequada, o que é uma pena, pois o resultado acaba sendo um agrupamento casual e/ou caótico de consoles antigos e cartuchos de games.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">As exceções talvez sejam a exposição </span><a href="http://www.itaucultural.org.br/gameplay/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Gameplay</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, do Itaucultural e </span><a href="http://www.flickr.com/photos/gamecultura2008/show/with/3313419620/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Game Cultura</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, do SESC São Paulo, porém, nenhuma delas é de fato uma exposição exclusiva sobre a retrocultura dos games.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">No começo do ano, informei sobre a exposição que rolou no <a href="http://retrogamesbrasil.blogspot.com/2010/01/para-ingles-ver.html">Foundation for Art and Creative Technology</a>, que parece ter sido genail; mas o que não falta são exposições sobre games pelo mundo, muitas delas especificamente sobre Retro Games.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Este é o caso da </span><a href="http://www.cgexpo.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">CG Expo</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, que acontece desde 2001, sempre com muitas personalidades, como </span><a href="http://retrogamesbrasil.blogspot.com/2008/05/pulando-crocodilos.html"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">David Crane</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> e </span><a href="http://www.stanford.edu/group/htgg/sts145papers/wlu_2003_1.pdf"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Steven Bristow</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> (criador do joystick!) e curiosidades. </span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Este ano, o evento acontece no hotel Tropicana, em Las Vegas, em 31 de julho e 1º de agosto.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Se você estiver por lá, vale uma visita!</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Há mais uma info importante sobre o evento, </span><a href="http://grandtextauto.org/2007/08/14/bits-from-the-classic-gaming-expo/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">neste link</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> do site Gran Text Auto.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigrwKDrisV44Vz3atetFZ7BK4-l6DEh7JsvElgI8Y8F3NjIieZqYI0BzMMej0xi1LxauBZ0b3k657oBOk_uADMX2m_97doOy__DOZ9nz_2_appcUX3eI54xASBj7zP7ex0-Q6pooJP-2f2/s1600/banner_cge2k10%5B1%5D.gif"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 51px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5469087985278920178" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigrwKDrisV44Vz3atetFZ7BK4-l6DEh7JsvElgI8Y8F3NjIieZqYI0BzMMej0xi1LxauBZ0b3k657oBOk_uADMX2m_97doOy__DOZ9nz_2_appcUX3eI54xASBj7zP7ex0-Q6pooJP-2f2/s400/banner_cge2k10%5B1%5D.gif" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Abaixo, um breve vídeo da edição 2007 do evento.<br /></span><div><div style="WIDTH: 480px"><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><object id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392"><param name="_cx" value="12700"><param name="_cy" value="10371"><param name="FlashVars" value=""><param name="Movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=104817"><param name="Src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=104817"><param name="WMode" value="Window"><param name="Play" value="-1"><param name="Loop" value="-1"><param name="Quality" value="High"><param name="SAlign" value=""><param name="Menu" value="-1"><param name="Base" value=""><param name="AllowScriptAccess" value="sameDomain"><param name="Scale" value="ShowAll"><param name="DeviceFont" value="0"><param name="EmbedMovie" value="0"><param name="BGColor" value=""><param name="SWRemote" value=""><param name="MovieData" value=""><param name="SeamlessTabbing" value="1"><param name="Profile" value="0"><param name="ProfileAddress" value=""><param name="ProfilePort" value="0"><param name="AllowNetworking" value="all"><param name="AllowFullScreen" value="true"><br /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=104817" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><br /></span><div style="TEXT-ALIGN: center; PADDING-BOTTOM: 2px; BACKGROUND-COLOR: black; WIDTH: 480px; FONT-FAMILY: Verdana; HEIGHT: 32px; FONT-SIZE: 10px; PADDING-TOP: 2px"><br /><div><a style="COLOR: #ffffff" title="GameTrailers.com" href="http://www.gametrailers.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Video Games</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><a style="COLOR: #ffffff" title="" href="http://www.gametrailers.com/game/.html"></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><a style="COLOR: #ffffff" title="Classic Gaming Expo 2007" href="http://www.gametrailers.com/user-movie/movie/104817"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Classic Gaming Expo 2007</span></a></div><br /><div style="PADDING-TOP: 3px"><a style="COLOR: #ffffff" title="XBox 360" href="http://xbox360.gametrailers.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">XBox 360</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><a style="COLOR: #ffffff" title="PS3" href="http://ps3.gametrailers.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Playstation 3</span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> </span><a style="COLOR: #ffffff" title="Wii" href="http://wii.gametrailers.com/"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Nintendo Wii</span></a></div></div></div></div></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-21281343585474407572010-05-06T23:59:00.002-03:002010-05-07T00:17:20.057-03:00BIBLIO GAME BÁSICA<span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Olá</span><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">, Retronautas e candidatos a Game Designer.</span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Navegando, encontrei o site do designer <a href="http://cavichioli.blogspot.com/2008/08/livros-sobre-game-design.html">Odair Cavichioli</a> esta breve mas objetiva lista de livros de Game Design.</span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Achei interessante ele comentar que pode haver até livros melhores, mas que estes ele leu de fato!</span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Bem, eu não li todos, mas achei que uma informação tão útil merecia ser repassada. Espero que ele concorde!</span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Em minha modestíssima opinião, acrescentaria ainda "The Art of Computer Game Design" do "Papa" Chris Crawford (que você pode ler online <a href="http://www.vancouver.wsu.edu/fac/peabody/game-book/Coverpage.html">aqui</a>).</span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">A página do artista também tem uns trabalhos bem bacanas. <a href="http://odairjr.deviantart.com/gallery/">Veja aqui</a>.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">É isso. Abaixo, a lista:</span><br /><span style="font-family:Verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Nacionais:<br /><br />Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos – 2ª edição<br />Autores: Alexandre Perucia, Antônio de Berthêm, Guilherme Bertschinger e Roberto R. Castro.<br />Editora Novatec<br />Ano: 2007<br />Páginas: 320<br />ISBN: 978-85-7522-122-8<br /><br /><br />DESIGN DE GAMES: Uma abordagem prática<br />Autor: Paul Schuytema<br />Editora Cengage Learning<br />Ano: 2008<br />Páginas: 472<br />ISBN: 8522106150<br /><br /></span><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">DESENVOLVIMENTO DE GAMES COM MACROMEDIA® FLASH® PROFESSIONAL 8<br />Autor: Glen Rhodes<br />Editora Cengage Learning<br />Ano: 2008<br />Páginas: 520<br />ISBN: 8522106169<br /><br /><br />Flash Lite 2 - Crie Aplicativos e Games para Celulares - Desenvolvimento com Flash 8 Professional para Windows<br />Autor: Fabrício Manzi<br />Editora Érica<br />Ano: 2006<br />Páginas: 240<br />ISBN: 8536501065<br /><br /><br />Gringos:<br /><br />Game Design: Theory & Practice (Second Edition)<br />Autor: Richard Rouse III<br />Editora Wordware Publishing<br />Ano: 2001<br />Páginas: 584<br />ISBN: 1556229127<br /><br /><br />BETTER GAME CHARACTERS BY DESIGN: A PSYCHOLOGICAL APPROACH<br />Autora: KATHERINE ISBISTER<br />Editora MORGAN KAUFMANN<br />Ano: 2006<br />Páginas: 450<br />ISBN: 1558609210<br /></span><br /><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Character Design for Mobile Devices<br />Autor: NFGMan<br />Editora RotoVision<br />Ano: 2006<br />Páginas: 192<br />ISBN: 2-940361-12-6<br /></span><br /><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">GAME DESIGN: PRINCIPLES, PRACTICE, AND TECHNIQUES<br />Autores: JIM THOMPSON, NIC CUSWORTH e BARNABY BERBANK-GREEN<br />Editora JOHN WILEY CONSUMER<br />Ano: 2007<br />Páginas: 192<br />ISBN: 0471968943<br /></span><br /><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">GAME INTERFACE DESIGN<br />Autor: BRENT FOX<br />Editora COURSE TECHNOLOGY<br />Ano: 2004<br />Páginas: 256<br />ISBN: 1592005934<br /></span><br /><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">GAME DESIGN - THE ART AND BUSINESS OF CREATING GAMES<br />Autor: BOB BATES<br />Editora PRIMA PUB<br />Ano: 2002<br />Páginas: 336<br />ISBN: 0761531653</span>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3778959889938069596.post-12141886724717074252010-05-03T22:55:00.007-03:002010-05-03T23:33:27.240-03:00JOGAR PARA GANHAR!<a href="http://www.viciogame.com.br/index.php#tela"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 375px; DISPLAY: block; HEIGHT: 145px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467228396309774898" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYuuZdbMoFQqRcV4Qc-GdTRDlik6zMc3B1UG3ABpjF0Gvq0EYlkkpgYalg724GfLha2QcDDqMQz0PnAJYJOqaxJhfsGbRf8zbOR4FQ0Iyw0aU2GqAagOw4zOYXtVI-gVnKgdR-fz2AYcSF/s400/aaaaaviciologo.png" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> Já te acusaram alguma vez de ser viciado em vídeo game?</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Pessoalmente, considero isso muita maldade, pois conheço muita gente viciada em novela, futebol, shopping center e outras tranqueiras e nem por isso fico acusando todo mundo por aí.</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Porém, se você já sofreu esse assédio moral só tem duas alternativas:</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">1- Admitir a falha e tratar de se cuidar (nós não queremos ninguém difamando a classe, entendeu?);</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">2 - Ignorar o comentário boboca e voltar sua atenção para algo mais produtivo (isto é, os games!).</span><br /><span style="font-family:verdana;"><br /><span style="font-size:130%;color:#33cc00;"></span></span><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7PoTLsCDMbAeyV1X03MnxJp1gkH1_mx6axK0o7LuD89T6dM7KEfet0UexYVCfoBff9pvL3zKhWwHwzpEkCk8o0k7HhAarQ9ohNSzBiSv6nugH7RvuEEBUuvdQgUCa44jchFzS8gtXd0PC/s1600/aaaaavicioagendaa.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 190px; DISPLAY: block; HEIGHT: 72px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467228086378809810" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7PoTLsCDMbAeyV1X03MnxJp1gkH1_mx6axK0o7LuD89T6dM7KEfet0UexYVCfoBff9pvL3zKhWwHwzpEkCk8o0k7HhAarQ9ohNSzBiSv6nugH7RvuEEBUuvdQgUCa44jchFzS8gtXd0PC/s400/aaaaavicioagendaa.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"> De qualquer forma, se você sempre curtiu jogos eletrônicos, vai querer participar dessa:</span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Um campeonato de Retro-Games!<br /><br /></span><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">O evento acontece em São José, na Grande Florianópolis (SC), nos próximos dias 07 e 08 de agosto de 2010.<br /><br /></span><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5Bd-OtqD9lsr2GLHnGbGze_ivgFXV27k_IF6IOenQGeoQyC3Cud7ajGex0-tMkY4Oazk96oL2lpvLxhNb9xlUuQFMMGXaXxofdWzreJ10GpDpftu73IBRpREvvPlgap9vbHpNGrvYmxK7/s1600/aaaaaviciojogos.jpg"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 119px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467227910947603906" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5Bd-OtqD9lsr2GLHnGbGze_ivgFXV27k_IF6IOenQGeoQyC3Cud7ajGex0-tMkY4Oazk96oL2lpvLxhNb9xlUuQFMMGXaXxofdWzreJ10GpDpftu73IBRpREvvPlgap9vbHpNGrvYmxK7/s400/aaaaaviciojogos.jpg" /></span></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"><br />Entre os games da competição, alguns clássicos do Atari 2600 (e meus preferidos):</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span> </div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">- Enduro</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">- Pitfall</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">- Pacman</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">- River Raid</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">- H.E.R.O.</span></div><div><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Porém, há muito mais.</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span> </div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Mais informações <a href="http://www.viciogame.com.br/index.php#tela">no site do evento</a>.</span></div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;"></span> </div><div><span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#33cc00;">Vá treinando com seu Nintendinho velho de guerra e faça bonito no Campeonato!<br /></span></div></div>Kao 'Cyber' Tokiohttp://www.blogger.com/profile/10145210063840032735noreply@blogger.com0