terça-feira, 11 de maio de 2010

iCADE - SEU PRÓXIMO RETRÔ

Olá, Retronautas!


Esta notícia nem é nova, mas é genial!


De acordo com o site ThinkGeek, a Apple acaba de aprovar o lançamento do iCade, console de retro games para ser utilizado em conjunto com o iPad (veja as fotos).


O emulador MAME para o gabinete já estaria disponível na App Store grautitamente, mas o fabricante alerta que o software só funciona com aparelho acoplado ao iPad.

Além de jogos clássicos, como Dig Dug e Q Bert, o aparelho ainda estaria apto a receber novidades como "Super Steve Bros" (veja a arte das capinhas, abaixo.



Bom demais para ser verdade, não?

E é mesmo!

O post foi uma brincadeira do site para o 1º de abril e tenho certeza que pegou muita gente!
Quem sabe a idéia não seduz titio Steve e a gente vê o iPlayer amanhã por aí, não é?

Afinal, já existem coisas como o iControlpad para iPhone e a Apple acaba de patentear uma idéia parecida, denomimado Apple´s Portable Gaming Acessory.

sábado, 8 de maio de 2010

NEW EXPO COMING!


Sempre gostei de exposições sobre tecnologia e games.

Estas últimas, porém (as de games), tendem a ser um pouco repetitivas e, às vezes, carentes de uma produção adequada, o que é uma pena, pois o resultado acaba sendo um agrupamento casual e/ou caótico de consoles antigos e cartuchos de games.

As exceções talvez sejam a exposição Gameplay, do Itaucultural e Game Cultura, do SESC São Paulo, porém, nenhuma delas é de fato uma exposição exclusiva sobre a retrocultura dos games.

No começo do ano, informei sobre a exposição que rolou no Foundation for Art and Creative Technology, que parece ter sido genail; mas o que não falta são exposições sobre games pelo mundo, muitas delas especificamente sobre Retro Games.

Este é o caso da CG Expo, que acontece desde 2001, sempre com muitas personalidades, como David Crane e Steven Bristow (criador do joystick!) e curiosidades.

Este ano, o evento acontece no hotel Tropicana, em Las Vegas, em 31 de julho e 1º de agosto.

Se você estiver por lá, vale uma visita!

Há mais uma info importante sobre o evento, neste link do site Gran Text Auto.



Abaixo, um breve vídeo da edição 2007 do evento.

quinta-feira, 6 de maio de 2010

BIBLIO GAME BÁSICA

Olá, Retronautas e candidatos a Game Designer.

Navegando, encontrei o site do designer Odair Cavichioli esta breve mas objetiva lista de livros de Game Design.

Achei interessante ele comentar que pode haver até livros melhores, mas que estes ele leu de fato!

Bem, eu não li todos, mas achei que uma informação tão útil merecia ser repassada. Espero que ele concorde!

Em minha modestíssima opinião, acrescentaria ainda "The Art of Computer Game Design" do "Papa" Chris Crawford (que você pode ler online aqui).

A página do artista também tem uns trabalhos bem bacanas. Veja aqui.

É isso. Abaixo, a lista:

Nacionais:

Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos – 2ª edição
Autores: Alexandre Perucia, Antônio de Berthêm, Guilherme Bertschinger e Roberto R. Castro.
Editora Novatec
Ano: 2007
Páginas: 320
ISBN: 978-85-7522-122-8


DESIGN DE GAMES: Uma abordagem prática
Autor: Paul Schuytema
Editora Cengage Learning
Ano: 2008
Páginas: 472
ISBN: 8522106150


DESENVOLVIMENTO DE GAMES COM MACROMEDIA® FLASH® PROFESSIONAL 8
Autor: Glen Rhodes
Editora Cengage Learning
Ano: 2008
Páginas: 520
ISBN: 8522106169


Flash Lite 2 - Crie Aplicativos e Games para Celulares - Desenvolvimento com Flash 8 Professional para Windows
Autor: Fabrício Manzi
Editora Érica
Ano: 2006
Páginas: 240
ISBN: 8536501065


Gringos:

Game Design: Theory & Practice (Second Edition)
Autor: Richard Rouse III
Editora Wordware Publishing
Ano: 2001
Páginas: 584
ISBN: 1556229127


BETTER GAME CHARACTERS BY DESIGN: A PSYCHOLOGICAL APPROACH
Autora: KATHERINE ISBISTER
Editora MORGAN KAUFMANN
Ano: 2006
Páginas: 450
ISBN: 1558609210


Character Design for Mobile Devices
Autor: NFGMan
Editora RotoVision
Ano: 2006
Páginas: 192
ISBN: 2-940361-12-6


GAME DESIGN: PRINCIPLES, PRACTICE, AND TECHNIQUES
Autores: JIM THOMPSON, NIC CUSWORTH e BARNABY BERBANK-GREEN
Editora JOHN WILEY CONSUMER
Ano: 2007
Páginas: 192
ISBN: 0471968943


GAME INTERFACE DESIGN
Autor: BRENT FOX
Editora COURSE TECHNOLOGY
Ano: 2004
Páginas: 256
ISBN: 1592005934


GAME DESIGN - THE ART AND BUSINESS OF CREATING GAMES
Autor: BOB BATES
Editora PRIMA PUB
Ano: 2002
Páginas: 336
ISBN: 0761531653

segunda-feira, 3 de maio de 2010

JOGAR PARA GANHAR!

Já te acusaram alguma vez de ser viciado em vídeo game?

Pessoalmente, considero isso muita maldade, pois conheço muita gente viciada em novela, futebol, shopping center e outras tranqueiras e nem por isso fico acusando todo mundo por aí.

Porém, se você já sofreu esse assédio moral só tem duas alternativas:
1- Admitir a falha e tratar de se cuidar (nós não queremos ninguém difamando a classe, entendeu?);
2 - Ignorar o comentário boboca e voltar sua atenção para algo mais produtivo (isto é, os games!).


De qualquer forma, se você sempre curtiu jogos eletrônicos, vai querer participar dessa:

Um campeonato de Retro-Games!

O evento acontece em São José, na Grande Florianópolis (SC), nos próximos dias 07 e 08 de agosto de 2010.


Entre os games da competição, alguns clássicos do Atari 2600 (e meus preferidos):
- Enduro
- Pitfall
- Pacman
- River Raid
- H.E.R.O.

Porém, há muito mais.
Mais informações no site do evento.
Vá treinando com seu Nintendinho velho de guerra e faça bonito no Campeonato!

domingo, 2 de maio de 2010

INTERACTIVE PIXELS


Desde muito pequeno, sempre gostei de artes eletrônicas.
No começo dos anos 70, assisti a uma apresentação multimídia(?) com projeção de slides fotográficos integrada com música no MIS, produzida pela Kodak e fiquei fascinado com as fusões de imagens e a dinâmica da produção.

Isso deve explicar porque sou tão envolvido com o tema ainda hoje.


As imagens do post são do belo painel interativo criado pela empresa Moment Factory e disposto em uma loja em Monteal.
Um trabalho primoroso e muito divertido.

No site dos caras, há outros trabalhos bem interessantes, também.



Abaixo, um vídeo da obra com a presença do público.

Muito bacana, não?


sábado, 1 de maio de 2010

ZUMBIS DE 8 BITS!

Se você nunca jogou Left 4 Dead está perdendo uma das mais divertidas produções da Valve, velha conhecida do público por grandes games como Half Life e Portal.

O jovem desenvolvedor de games Eric Ruth não perdeu tempo e produziu sua própria versão do jogo. Ao invés de utilizar o editor de fases da empresa, no entanto, o garoto deu uma guinada ao passado e lançou uma curiosa versão 8 bits do jogo.



As imagens do game você confere neste post.
O autor afirma que o jogo não é plenamente fiel ao original. Seu objetivo real foi: "[...] ...criar o jogo de uma forma que eu sentisse como se tivesse sido lançado em 1986".


É possível jogar quatro campanhas em cinco mapas e usar o modo de cooperação para jogar com um parceiro contra os zumbis azuis do game.

O jogo lembra demais os games de cartucho para NES e o saudisismo é inevitável. Jonathan Holmes do site Destructoid comentou que, ao iniciar o jogo ouviu o curioso comentário: "Oh, meu Deus! Eu não sabia que Left 4 Dead tinha um visual tão bacana!".
Se você tem saudades dos grandes momentos do Nintendinho, baixe e jogue Left 4 Dead, NES Style.

sexta-feira, 30 de abril de 2010

MAKE YOUR GAME


Tenho apresentado regularmente aqui no RGB algumas dicas para você - que NUNCA programou nada - poder criar seu primeiro jogo (se não leu nenhum destes posts ainda - por onde você andou? -, busque na barra lateral!).

Desta vez, apresento a ferramenta mais básica que já encontrei na net para este fim... é quase um exercício de aquecimento, do site Sploder.

No começo, achei que fosse muito simplório, mas recentemente, entrando na Live do Xbox para preparar uma aula, encontrei o fantástico "I Maed a Gam3 w1th Zombies 1n it!!!1", criado por Jamezila (2009) e estupidamente bem avaliado pela comunidade da Live e pela crítica especializada em Indie Games.



Well... Se o Ska Studio pode fazer fama e fortuna com algo tão simples e divertido, porque você não pode experimentar a ferramenta online do Sploder, não é mesmo?


Vá lá e divirta-se!

E, se puder, jogue os Zumbis do Xbox, também!

domingo, 18 de abril de 2010

NOVA HISTÓRIA DOS GAMES


Este link também veio do bom Gagá:
Trata-se do site Video Game History Timeline, cujo óbvio título propõe a presença de MUITA info sobre a criação e os criadores de games, desde a invenção da máquina diferencial de Chales Babbage em 1822 até os eventos mais recentes.
Vale a pena dar uma navegada. O texto está em inglês, mas isso não é drama, certo?

RISE OF THE OLD DEAD!


Ainda há esperança para os mortais!
Ou, ao menos, os velhos mortais talvez não morram de verdade ANTES de se deleitarem com o lançamento da Old Gamer nº 3.
Veja a capa aí acima!
Tudo o que você gostaria de ver: Leisure Suit Larry, Donkey Kong Country, 30 anos de navinhas, Knight Lore e muito mais!
Orakio Rob, o jovem Gagá , parece ser o novo contratado da editora para integrar o time da revista e está muito empolgado. Leia a matéria do gamer no seu site.
Ele ainda deu a boa dica desta entrevista com Humberto Martinez, editor da revista.
Leia e aprecie sem moderação!
Happy Old for ya!

sexta-feira, 2 de abril de 2010

APROVEITANDO A PÁSCOA


Hoje é sexta santa, isto é, o dia em que Jesus morreu para nos livrar de nossos pecados. Sabia não?
Alguém resolver homenagear o Salvador e criou um joguinho em que você comanda Cristo no melhor estilo plataforma e vai livrando o Filho do Homem das agruras do mundo.
Quer jogar? Clique aqui!
E Feliz Páscoa!!!