sexta-feira, 29 de maio de 2009

JÁ FOI TARDE!


Lembro que no final dos anos 80, ninguém mais aguentava a política retrógrada e macartista de Ronald Regan, o velhinho que terminaria completamente senil, não muito depois.

Na época, ninguém achava que a coisa podia ficar pior no mundo, até o Bush (pai) assumir a presidência, fazendo algo igualmente ruim e mais medíocre, promovendo a fatídica Guerra do Golfo e colocando seu rebento no mundo: o Bush (filho), que também se tornaria presidente (talvez o mais patético!) dos EUA.

Agora que a ofensa se foi, já nem tem tanta graça rir dele, é como chutar cachorro morto...

Mas até que a estampa de camiseta da Jerkass não ficou de todo ruim... E não deixa de ser uma boa mensagem política!


segunda-feira, 25 de maio de 2009

HAPPY ANNIVERSARY!


Sabe quem faz dois anos?

O Retro Games Brasil!
É isso aí!

Dois anos falando sobre jogos eletrônicos do passado e escavando informações sobre como os designers bolaram estas loucuras que se tornaram ícones mundiais e diversão para todos ao longo de décadas!

O melhor jeito de comemorar a existência do blog é falar de seus frutos diretos: fui convidado para escrever para o site GameCultura, do Prof. Dr. Roger Tavares e para o Blogame, veículo de uma garotada esperta que fala sobre jogos atuais.

Para continuar as comemorações mais dois presentes para o leitor assíduo do RGB, um para cada ano do blog:

1º ) Todos os leitores do RGB que deixarem comentários para este post até 05 de junho solicitando o presente, ganharão uma foto montagem com seu herói preferido de vídeo game (se quiser conhecer o trabalho, vide meu perfil no Orkut - Kao Cyber - e veja as foto-montagens periódicas ali postadas);

2º) Começo finalmente a postar no blog os novos episódios de "Retro Game Design - A Fotonovela" (cujo primeiro capítulo você conheceu neste post).

Combinado?

Happy birthday, dear RGB!!!

Thank you for coming back, guys!


PS.: Vide abaixo o sopro das velinhas de Led. Genial, não???

COFRINHO COIN-OP



Os japoneses são um povo imensamente criativo, você já sabe...

Mas é incrível como eles conseguem criar novas bugigangas todos os dias a partir de old stuff, coisas que a gente já teria transformado em quinquilharia de museus ou pior, de fundo de guarda-roupa!

Mas olha só este cofrinho Space Invaders: tem o clássico jogo no pequeno visor LCD na parte superior do cofe e, para jogar, você tem que depositar as fichas, isto é, as moedinhas!

Não é o máximo???

A coisa só seria melhor se, ao invés de tabletop, o cofrinho fosse em forma de arcade! Aí acho que não ia ter jeito, meu espírito saudosista ia implorar para ter um treco desses no meu já atrulhado quarto de tranqueiras!

Abaixo, o recurso ao vivo e em cores pra você babar!

sexta-feira, 22 de maio de 2009

COMO SE FAZ UM CLÁSSICO



Encontrei em um desses felizes acasos esta pérola guardada pelo tempo:

Um documentário em vídeo, mostrando os primórdios da Imagic, criada por ex-funcionários da Atari, para disputar o mesmo mercado de games para o 2600, líder disparado de vendas, à frente do Intelivision da Mattel e mesmo de outros, como o Colecovision e o Fairchaild F Channel.

O vídeo apresenta todo o processo de criação, concepção e desenvolvimento do Atlantis, um dos grandes games da empresa, lançado para fazer frente ao competitivo universo de produtoras emergentes, como a Activision (já na época, uma empresa de 66 milhões de dólares!), Parker Bros., Arcadia e Data Age, entre outras. Mais do que o game em si, o documentário mostra o pano de fundo de um dos mais emblemáticos períodos da indústria dos games, conhecido como "Crash de 83".

Se minhas fontes estiverem corretas, o documentário foi realizado pela PBS (Public Broadcast System), a tv pública norte-americana. Vale a penas ser visto!

Parte 1:

Parte 2:

Parte 3:

Enjoy!

terça-feira, 19 de maio de 2009

NOVO CONSOLE, VELHOS GRÁFICOS


É claro que você já sabe que o Zeebo está em pré-venda.

Mas já conhece bem o console?
Estão todos falando que os gráficos são ruins, e os jogos são velhos etc., mas eu continuo achando que o modelo de negócios da Tectoy/Zeebo Inc. é muito bom e aponta para a solução de muitos dos problemas atuais do mercado, comoa pirataria, o custo de mídia e marketing e por aí vai...

Juntei neste post alguns vídeos um pouco mais esclarecedores sobre o console.
Não é muita coisa, mas já dá pra ficar mais familiarizado com o assunto e, se for o caso, no futuro, cobrar dos desenvolvedores as promessas da plataforma.

Seguem aí os vídeos:









terça-feira, 12 de maio de 2009

15 CLÁSSICOS


Sim...
Eu sei que o blog está largado há mais de um mês.
Mas esta realidade vai mudar. O RGB volta à antiga forma, ok?

Obrigado àqueles que não desistiram de dar uma passada por aqui.

Segue matéria online da W News dessa semana, com os grandes clássicos dos games.

Divirta-se!

Relembre 15 jogos inesquecíveis

Thais Aline Cerioni - 09/04/2009 - 18:16

Se você tem entre 15 e 35 anos, certamente já jogou mais de um dos títulos abaixo. Seja pela originalidade, pela jogabilidade ou simplesmente por terem caído nas graças dos gamers, alguns jogos marcam época.

Selecionamos 15 desses games, que fizeram sucesso na época de seus lançamentos e continuam atraindo fãs por toda a parte. Veja a lista e divirta-se!

PacMan

Criado em 1980, o Pac-man tornou-se um dos jogos mais populares de todos os tempos, com versões para diversas plataformas. A popularidade do game pode vir de sua simplicidade: o jogador é uma bola que tem como objetivo comer o maior número possível de pastilhas sem ser pego por fantasmas que o perseguiam em um labirinto. Segundo o designer de jogos Tohru Iwatani, criador do jogo, a ideia surgiu durante um jantar com amigos, devido a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta.

Pitfall


Não há quem tenha jogado Atari e não se lembre do jogo em que um aventureiro ao melhor estilo Tarzan pulava na cabeça de jacarés para atravessar rios e se pendurava em cipós. Esse era Pitfall, criado pela Activision em 1982 para o console Atari 2600. A primeira versão do jogo fez muito sucesso e deu espaço para algumas seqüências, não tão bem-sucedidas. Há quem diga que George Lucas se baseou no personagem para criar Indiana Jones.

River Raid


Um dos clássicos do Atari 2600, River Raid foi criado por Carol Shaw, da Activision, em 1982. A inovação do jogo foi que, ao contrário dos outros games de tiro da época, em que a tela era fixa, aqui o avião sobrevoava um rio e tinha de atirar em navios, helcópteros e aviões inimigos, que também se movimentavam. Outra novidade que aumentava o grau de dificuldade do jogo foi a necessidade de se reabastecer o tanque de combustível.

Enduro

Ultrapassar os outros 200 competidores em corridas a noite, na chuva, com neve ou neblina. Essa era a diversão que mantinha os jogadores por horas à fio em frente á TV jogando Enduro, game criado em 1983 pela Activision para o Atari 2600.

Keystone Kappers


Baseado na série de filmes do cinema mudo Keystone Cops, de Mark Sennett, Keystone Kappers foi um dos games de Atari 2600 mais jogados. Nele, o jogador era um policial que tinha como objetivo capturar um bandido que fugia pelos quatro andares de uma loja de departamentos. Posteriormente, teve versões lançadas também para outros modelos de Atari, para o ColecoVision e até para o MSX.

Mario Bros

Certamente um dos personagens de maior sucesso no mundo dos games, Mario é um clássico de várias gerações. Surgido como o heroi do arcade Donkey Kong (no qual tinha de salvar sua namorada Pauline das garras de um gorila), Mario ganha seu próprio jogo em 1983 – e desde então nunca mais saiu de moda. O primeiro “Mario Bros.” também apresentou aos jogadores Luigi, o irmão de Mario, que estaria presente em todas as sequências e variações do game, como o outro sucesso Super Mario Kart.

Where in the world is Carmen Sandiego?


A personagem Carmen Isabela Sandiego foi criada em 1983 por dois ex-funcionários da Disney que quiseram criar um jogo educativo e divertido para as crianças aprenderem geografia. Dois anos depois, foi lançado o game Where in the world is Carmen Sandiego, produzido pela Broderbund Software para Apple II. Posteriormente, além de ganhar versões para outras plataformas, o jogo tornou-se também desenho animado.

Tetris

Simples e divertido, Tetris é um jogo que agrada praticamente todos os gostos – e não é diversão exclusiva para os viciados em games. Desenvolvido entre 1985 e 1986 por Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov, do Centro de Computadores da Academia Russa das Ciências, o game tem versões para uma infinidade de plataformas, inclusive, atualmente, está em boa parte dos telefones celulares.

Alex Kidd


Alex Kidd é o protagonista de uma série de jogos de video game produzidos pela SEGA entre o final dos anos 80 e início dos anos 90. O primeiro jogo, “Alex Kidd in the Miracle World”, lançado em 1986, é também o mais famoso, especialmente no Brasil, onde foi comercializado na memória do Máster System II.

Street Fighter II


Um dos mais famosos jogos de luta já lançados, Street Fighter foi lançado em 1987 pela Capcom e se tornou um grande sucesso dos videogames da Sega, especialmente Master System e Mega Drive. Nele, o jogador controla lutadores de diversas partes do mundo, cada qual com seus golpes especiais.

Jogos de Verão


Jogos de Verão (também conhecido como California Games, seu título original) foi lançado pela desenvolvedora Epyx no ano de 1987, inicialmente para Apple II e Commodore 64. Devido a seu sucesso, teve versões para outras plataformas, como AMIGA, Apple IIGS, Atari, DOS, Mega Drive, Nintendo, MSX e Master System. Nele, o jogador participava de um campeonato com diversas modalidades esportivas típicas da Califórnia. Entre as competições, estavam bicicross, surf, skate, patins e embaixadinhas.

Sonic


Criado pela Sega em 1991 para o Mega Drive, o jogo que tinha como protagonista um ouriço de mesmo nome tornou-se um dos símbolos da empresa. O game conta a história de um cientista (Dr. Robotnik) que quer dominar o mundo roubando as Esmeraldas do Caos. Para isso, montou uma base na ilha em que Sonic mora. O objetivo do ouriço azul e sua turma é acabar com os planos do cientista e salvar a ilha.

Top Gear


Top Gear, criado em 1992, é um dos mais populares jogos de corrida do Super NES. Foi publicado pela Kemco e desenvolvido pela Gremlin Graphics. Nele, o jogador tem como objetivo se tornar o piloto mais rápido do mundo correndo em vários países.

Doom


Apesar de não ser o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa (mérito do Wolfenstein), Doom foi provavalmente um dos primeiros a cair no gosto do grande público. Lançado em 1993 pela id Software, ele combinava gráficos 3D com violência gráfica. Além de disseminar a cultura dos jogos de tiro, Doom foi um dos precursores dos jogos em rede.

Winning Eleven



Obviamente não poderia faltar em nossa lista de clássicos dos games um título de futebol. Com versões lançadas para diversas plataformas, Winning Eleven, produzido pela Konami Sports em 1995, é considerado um dos melhores e mais famosos jogos do gênero.

E você, concorda? Aproveite e conte para nós qual foi o jogo que mais te marcou!

Abaixo, o link da matéria:

http://wnews.uol.com.br/site/noticias/materia_especial.php?id_secao=17&id_conteudo=802&id_coluna=7

Até!