quinta-feira, 26 de julho de 2007

Hora do Lanche!


HORA DO LANCHE!

Quer tornar seu lanchinho mais saboroso, com um gostinho retrô?

Siga os passos de 5Volt, o colaborador do site Instructables.

Lá você aprende a fazer torrradas com personagens dos seus games preferidos!

ATENÇÃO: O processo envolve etapas perigosas e você deve ter muito cuidado! Se não é crescidinho o bastante, peça ajuda de um adulto piradão pra te ajudar, ele vai se divertir.

E bom apetite!!!

terça-feira, 24 de julho de 2007

Retro Diversão na Hora do Almoço!

RETRO DIVERSÃO NA HORA DO ALMOÇO!

Talvez não seja novidade para alguns de vocês, mas este site é um charme: direto, sem enrolações!

Você clica neste link, acessa a página e clica no jogo de sua escolha.

Simples, rápido e divertido. Feito sob medida para aquela pausa no trabalho ou o intervalo do lanchinho Piraquê!

Abraço!

segunda-feira, 23 de julho de 2007

Campeonato de Atari - O que você perdeu!


CAMPEONATO DE ATARI - O QUE VOCÊ PERDEU!

Olá, gamemaníacos!
Conforme informado anteriormente, rolou neste sábado, dia 21/07 o 1º Campeonato de Atari.

O evento aconteceu no Projeto Autobahn, uma casa noturna de São Paulo, que ocupa o térreo e o mezanino do Cambridge, um hotel no centro capital, fechado há alguns anos mas que apresenta uma suntuosa estrutura, meio cinquentão...

O promotor do evento, o Marcelo Stefanoni, estava lá desde cedo, montando os consoles, cedidos pela trupe da revista eletrônica Jogos 80. Eles também ofereceram duas camisetas e cartuchos de Atari, que seriam oferecidos como premiação ao 2º e 3º colocados. O vencedor levava pra casa um... ah, você já sabe! Um autêntico Atari 2600, com fachada do gabinete em madeira (uma raridade!!!).

Eu não conhecia a casa e achei o lugar muito simpático. O som apresentava o melhor do pop e rock oitentão e a galera era bem diversificada, com jovens que jogam Xbox e aqueles que gastaram horas de suas vidas com Tele Jogo Philco.

Além de sediar o evento, o Autobahn também ofereceu quatro CDs de House Music para serem sorteados no final do Campeonato.
Alguns participantes mostraram que ainda são feras no controle e detonaram jogando Enduro. Um dos participantes conseguiu 4 voltas e a marca de 6.580 pontos! Pode não ser um marco histórico, mas tenho certeza que estes caras não jogavam em um Atari há muito tempo...

Os jogos disponíveis para participar foram: Keystone Kapers, Enduro, Missile Command (atenção: neste link você joga!!!) e o eterno Pac Man (sim, aqui você também joga!). Curiosamente, Enduro deu de dez, sendo preferido pela maioria dos participantes. Não achei nenhuma versão do Enduro para jogar online, mas se quiser jogar uma versão mais moderninha de Gran Prix, lançado pela ActiVision para Atari em 1981, clique neste Link.

Aproveitei a deixa para desenferrujar no Keystone Kapers, em que eu não punha as mãos há pelo menos 20 anos, eheheh. Infelizmente, sempre que pintavam os aviõezinhos, eu me dava mal... Deve ser o Parkinson!

É isso aí, fâs de outrora... Assim que receber as imagens do evento, vou postar aqui no Retro Games Brasil.

Abraço!!!

sábado, 21 de julho de 2007

Cartoon Games



Cartoon Games

Depois que Nolan Bushnell transformou Pong em console de vídeo e vendeu 150 mil unidades no natal de 75, o mercado de entretenimento percebeu o potencial daquele "brinquedo", chamado vídeo game.

Quando, alguns anos mais tarde, a mesma Atari Interactive lançou o VCS 2600, não demorou para que os estúdios de cinema e as redes de tv norte-americanas fizessem a óbvia conexão tv/game. Esta parceria, na verdade, acabaria mostrando ter mão dupla, já que, inevitavelmente, alguns produtos criados para os games mostravam todo potencial para se transformarem em best sellers, como Pacman, entre outros.

Em 1982, os Smurfs ganharam sua própria aventura para Atari 2600 com "Smurf Rescue in Gargamel's Castle". O desenho animado do estúdio Hanna-Barbera, baseado na criação original 'Les Schtroumpfs' do cartunista belga Pierre "Peyo" Culliford e exibido a partir de 1981, fez imenso sucesso na tv e sua migração para os games era natural, uma vez que a franquia transformou-se em uma infinidade de produtos de merchandising. Há um link com uma versão para jogar os Smurfs mas é necessário baixar um programa Cliente do site. Não cheguei a testar, mas se você quiser, experimente e comente no Blog pra gente saber!

Houve ainda outro game baseado na animação, desenvolvido em 1983 para o console Coleco Vision, em que era possível criar cenários de cliparts previamente desenvolvidos e depois brincar com um dos quatro personagens disponíveis, Smurf, Papai Smurf, Smurfette ou o temível Gargamel.
Vale lembrar que os reviews disponíveis na internet não dão uma boa nota para o game. Como parece ser lugar comum na época, havia uma infinidade de jogos realmente ruins para os muitos consoles existentes, todos disputando uma 'bocada' no crescente mercado e isto, certamente, contribuiu para destruir o ambiente favorável da indústria de games pouco depois.

Também em 82 a Mattel, império das Barbies e dos carrinhos Hot Wheels, aproveitaria a estréia de Tron, grande filme da Disney que infelizmente não foi o esperado sucesso de público, para lançar uma série de jogos baseados na preodução. "Tron: Deadly Discs", disponível para Intelivision vendeu 300.000 cartuchos, embora a Mattel tenha feito uma projeção de vendas de mais de 800.000 unidades.

Ainda assim, foram desenvolvidos vários jogos inspirados no filme, para alegria dos fãs.
Se quiser matar as saudades, você pode baixar e jogar uma versão criada para PC, disponível aqui. Atenção: é necessário baixar o arquivo OpenAl para que o jogo funcione.

Histórico mais curioso têm os famosos G.I. Joe, jogo criado em 83 para o console 2600. Muito antes de virar desenho animado, os personagens militares já haviam se transformado em filmes e quadrinhos.

Criados originalmente por David Breger para uma revista militar durante a Segunda Guerra, estrearam em forma de tirinhas em 1942 e foram levados às telas em 1945, pela United Artists. Em 64, a Hasbro comprou os direitos da marca e produziu os conhecidos bonecos articulados, que chegaram às HQs na década de 80, editados pela Marvel Comics.
O passo decisivo na ocasião era, obviamente, a migração da marca para o bem-sucedido mercado dos vídeo games. Curiosamente, a Hasbro ajudaria a encher o cofrinho da Mattel, sua concorrente direta na área de brinquedos, ao oferecer o game para o Intellivision. A Atari também contaria com uma versão para o pioneiro 2600 e, mais tarde em outras tantas plataformas, como Apple II, Comodore 64 e NES.
Para brincar com games online dos G. I. Joe, clique no Link.

Ainda tem muito pra falar sobre este tema. Basta lembrar que mal citamos a Disney, nem a Warner Bros., para ficar em dois exemplos.

Até breve!


quarta-feira, 18 de julho de 2007

JÁ JOGOU SEU ATARI HOJE?


Tire o velho console do armário!
Esta é a sua chance de mostrar que os caras com mais de trinta também sabem o que é vídeo game:
Vai rolar um autêntico campeonato de Atari neste sábado, dia 21, no Projeto Autobahn, a casa noturna mais retrô de São Paulo.
Se você não conhece o espaço, vale a visita.
Se é fera no console mas não tem mais o seu 8 bits há muito tempo, detone e leve a máquina pra casa, meu irmão!!!
Quem está promovendo a brincadeira é o Marcelo Stefanoni.
O sujeito é um verdadeiro entusiasta dos anos 80 e todos os ícones da geração; músicas, artistas, desenhos animados e, é claro, games!
É ele quem apresenta o programa digital 80 por Hora, cheio de entrevistas com personalidades que viveram esta época 'glam kitch' com muito orgulho.
Caso o programa seja novidade pra você, assita online no conforto do seu micro, acessando a Tv Capricórnio.
Eu também estarei lá e vou arriscar meus parcos comandos no Pitfall e outras preciosidades.
Para dar conta da produção, os responsáveis pela revista eletrônica Jogos 80 está dando uma força e descolando o console de premiação ao 1º colocado e umas camisetas.
Vá treinando você também!
Como?!? Ora, que pergunta...

Confira os links das postagens anteriores do Retro Games Brasil. Não faltam joguinhos retrô pra você se divertir!
Até lá, galera!!!