sexta-feira, 31 de outubro de 2008

HISTÓRIA INTERATIVA


Convido a todos para participarem no próximo sábado, dia 1º de novembro, da atividade aberta "História Interativa dos Games", que acontecerá no SESC Santana.

Aproveitando a estrutura de microcomputadores conectados na Internet Livre do SESC, apresento as principais informações e curiosidades sobre o desenvolvimento dos jogos eletrônicos, como o registro de patente de um simulador de mísseis, por Thomas Goldsmith Jr em 1948 (muito antes de Ralph Baer!) e a criação de um videoclipe "When I wake up" da banda Wintergreen, baseado no fiasco do game ET para Atari 2600.


A atividade começa às 14h30. Durante a explanação do tema voce é convidado a jogar os grandes clássicos do vídeo game, como River Raid, Super Mario, Tetris e outros games famosos e divertidos.

O SESC Santana fica na avenida Luiz Dumont Villares, 579 - Santana - São Paulo - SP - cep 02085-100, telefone: 11 2971-8700.

Vejo você por lá.

quinta-feira, 30 de outubro de 2008

RETRO MODA

Gosta de artes retrô? Gostaria de ter umas camisetas descoladas com imagens de games antigos?
Eu também.

Mas se você tiver grana para gastar e um cartão internacional (ou algum amigo muanbeiro!) compre as camisetas da marca Retro GT.
As imagens são ótimas, muito inspiradas e bem humoradas!

Veja os exemplos aqui presentes.
Agora conheça o material completo, clicando nesse link!





sábado, 25 de outubro de 2008

GAME CONTROL

Observe a imagem acima, caro leitor.

À primeira vista pode parecer baixaria, mas é um game.
Você controla jogando com estes, digamos, anatômicos joysticks(!)

A história do game design está cheia de exemplos de controles curiosos e projetos difentes, interessantes e engraçados.


Não há dúvida de que o fator interação foi plenamente resolvido, mas ainda falta o aspecto virtual... Informações sobre este "controle" você encontra aqui e aqui.
Na imagem abaixo, outro exemplo inusitado de controle... Enquanto massageia a parceira, o gamer vai aprimorando sua performance no jogo. Acho que pela primeira vez as garotas vão gostar de estar junto com os rapazes durante os jogos...
Mais informações sobre esta peasquisa(!) você descobre aqui.


Miyamoto também sempre teve um a queda pelos gadgets diferenciados no jogo. A Nintendo foi pródiga em criar bugigangas como a Power Glove e o Laser Scope.
Abaixo, vemos uma imagem do Revolution - console que se tornaria mais tarde o conhecido Wii - em projeto. É ou não é coisa de japonês maluco? Esta imagem é uma brincadeira da EGM gringa e está disponível nesta página do GameSpot.


Para os hard gamers, a pedida é o novo controle para PlayStation 4, agora com botões para todos os seus vinte e cinco dedos!
É claro que é uma brincadeira. A imagem está disponível neste site.



Mas a imagem abaixo NÃO É brincadeira. A Coleco chegou a disponibilizar de verdade este controle para seu console Coleco Vision, em jogos batizados de Super Action Game, como Baseball, Tarzan, Burgertime e Star Trek.

Dizem que o controle original do Coleco Vision era horrível para jogar, mas naõ creio que eles tenham conseguido muito sucesso com algo tão assustador naqueles idos de 1983...

Este é sem dúvida o controle mais bizarro da nossa breve coleção e encerra o post de hoje, mostrando que design de plataformas é um problema antigo e erros de projeto também!

Veja mais sobre o Super Action Controller Set, neste link.


quarta-feira, 22 de outubro de 2008

+ MUSEU


Em Suffolk, na Inglaterra, você também encontra o Center for Computing History.

É claro, ele também tem uma exposição de consoles.
Na página Game Consoles você encontra links para equipamentos da Atari, Nintendo, Phillips e Sega. Curiosamente, não presença dos demais fabricantes...

Na página da Atari você encontra imagens dos games mais famosos das diversas plataformas da empresa. As imagens aqui presentes são apenas alguns exemplos.

Há muito mais no site, incluindo informações sobre (obviamente) a história do computador.

Clique e conheça.



AINDA + MEMÓRIA!!!


Você conhece o MoC?

É o Museu da Computação, aberto na Universidade de Bath, no Swindon
Oakfield Campus, em Wiltshire, Inglaterra.

Há uma exposição no museu chamada "Do Pong ao Playstation", com curiosidades como o Binatone TV6, Vectrex e o Amistrad GX4000, entre outros consoles.

Na página do museu você ainda pode baixar os PDFs da revista do museu, com muitas curiosidades e informações.

Na imagem acima a visita do Duque de Kent (quem?!?) ao museu. Na saída, você aproveita a hora do chá, certo milord?

terça-feira, 21 de outubro de 2008

O GAME VELHO

Para onde vai o game velho?

Faço-me esta pergunta em meu novo artigo para o Game Cultura.

Afinal, com essa febre por novos jogos, novos gráficos e novidades quaisquer o tempo todo, o material antigo vai perdendo importância, valor e, depois que ficou no fundo do guarda roupa junto com aquelas meias horríveis que você ganhou no Natal (e escondeu bem fundo pra não ser obrigado a usar!) , pode acabar tendo um fim trágico, certo?

Errado, companheiro!
E é aí que entram iniciativas globais para a preservação da memória gamística (existe essa palavra?!?)

Confira minhas observações no GameCultura e veja se concorda (ou não) com aquele monte de idéias (ou de bobagens ;-).

Vida longa ao game!

Em tempo: A arte acima é do artista Jimi Benedict, também conhecido como Jimiyo. Viram as dúvidas na cabeça do Mario??? Ele também não sabe o que fazer com games velhos...

sábado, 18 de outubro de 2008

+ MEMÓRIA ONLINE


Se tudo correr bem, sobe amanhã à noite novo texto para o Game Cultura, onde apresento uma série de iniciativas em andamento para a preservação e memória dos games de outrora.

Há bastante coisa sendo feita por aí, creia!
Paralelamente, continuo no meu garimpo por formas menos conhecidas de preservação ou atualização de games antigos ou de produtos a eles direta ou indiretametne ligados.

Foi assim que tropecei no site Cover Browser, onde você encontra muitas capinhas de games para Apple II escaneadas. Algumas artes são fantásticas e outras bem meia-sola, mas vale gastar um tempo vendo as imagens e tentando identificar o visual dos próprios jogos, alguns também irreais pela qualidade impressionante que eram capazes de apresentar e outros que não valem os caracteres desse post.

Dê uma pausa na sua navegação e curta o acervo online.





sexta-feira, 10 de outubro de 2008

RETRO EXPO

É pena, mas já acabou.
Também, eu não ia conseguir viajar até a Austrália para conseguir ver o evento, mas pelas informações disponíveis em sites e blogs na net a exposição Game On, realizada no Australian Center for the Moving Image Exhibition (ACMI) parece ter sido muito bacana.

O site da expo é limitado mas simpático, e informa um pouco de tudo o que rolou no evento.
O vídeo abaixo mostra uma reportagem de dois minutos dentro da expo e vale uma conferida! Há mais disponível no Youtube.




100 NES GAMES ONLINE!

Adoro navegar na net!!!
Os achados estão lá, simplesmente esparando serem encontrados!

Olha esta lista (imensa!) de games de NES para serem jogados direto no browser. Eu nem sabia que tinha tanto game de Nintendinho emulado em Java por aí!

A lista completa você encontra aqui. É só clicar na imagem e cair direto na página do jogo (que é Java, demora pra abrir, é chatinho... aquelas coisas!).




MICRO ARCADE

Sim, eu também gostaria de ter um arcade em casa só meu, com todos os jogos disponíveis pelo puro prazer de exibir aos amigos (mais do que jogar, até!).

Já apresentei em ao menos um post anterior o processo de construção para você ter em casa seu próprio Mame e sei que há vários outros projetos disponíveis na net para a construção de arcades domésticos.

Este aqui me ganhou pela elegância da apresentação, ao mesmo tempo em que exibe toda aquela cara retrô das máquinas convencionais. O criador da obra é Vance Fry, um professor de Minessota que também gosta de computadores movidos a bateria. O blog de Vance tem mais informações sobre o processo de trabalho e outros detalhes. Confira.




quinta-feira, 9 de outubro de 2008

O QUE É UM DEMAKE?



Se você não sabe, tudo bem... eu também não conhecia.
Mas demake é um remake de game feito para parecer retrô, isto é, com cara de 16, 8 ou menos bits e os games presentes são parte de uma competição chamada Bootleg Demakes (procure o significado no seu dicionário online preferido!) e o site informa que são "remakes não-oficiais de jogos feitos para parecer terem sido criados em hadware antigos".
E o resultado é muito legal!
Observe as imagens acima: são dos games WolfSD e Retroid, remakes dos óbvios Wolfenstein 3D
e Metroid.
O site da Comunidade Tigsource tem ainda outras pérolas e os jogos são, em sua maioria, bem divertidos e disponíveis para download.
Para finalizar veja este outro achado abaixo: Heroes in Guitarland.
Dá pra sacar qual era o jogo original?

A dica veio através do Game Repórter, blog essencial do Dolemes!


sábado, 4 de outubro de 2008

CINTO MUITO (AI!!!)

O conteúdo original desse post nem é novo e foi apresentado no site Productose.com em março do ano pasado.

Mas ainda assim dá pra curtir as fantásticas fivelas de cinto que esses gênios do mercado criam.

Esta primeira fivela é uma das mais criativas que eu já vi basedas na estética dos oito bits, mas há outras no site que você também vai gostar. Dê uma passada por lá.

P.S.: E desculpe o título infame, eheheh!


PLANILHAS DE GAME

Note na imagem acima a coluna vertical e a barra horizontal com indicações de posicionamento.

É uma planilha de Excel, software da M$ de planilhas e cálculos.

O desenho é nada menos que o game Pacelman, um software que funciona no Excel 97 e 2000. O japonês maluco que criou a obra ficou dois anos desenvolvendo o produto e converteu cada pixel do jogo original em uma célula.

Não é só.
O cara ainda criou Cellvader, uma versão xls dos invasores espaciais de Tomoshiro Nishikado.

Clique no link e faça o download dos arquivos.



quarta-feira, 1 de outubro de 2008

MARIO MANIACS!


Confesse:
Você jogou tanto Mario, tanto, mas tanto, que, se pudesse teria o quarto todo decorado como se fosse o Mushroom Kingdon, certo?

Aliás, se pudesse, você adoraria ler histórias com a turma toda!

Bem, quanto a isso, não se martirize mais: acabo de achar um gibi online com uma história inteirinha pra você curtir, no site Boo Mansion, publicada originalmente na revista Nintendo Power (Não sabe o que é isso? Clique aqui para conhecer um pouco desse material).

Tem até mesmo uma historinha mais curta com o pobre Wario se dando muito mal nas mãos de seu primo feliz. Confira.

A dica apareceu através do site VgRetro.