quinta-feira, 11 de dezembro de 2008

PALESTRAS DE GAME DESIGN


Se você é ligado ao mundo dos games já sabe que o Sesc São Paulo já iniciou o Game Cultura 2008 no SESC Pompéia.

Também estarei por lá no próximo dia 19, com três atividades.

Caso você não tenha muito o que fazer e queira rir um pouco do velhinho compareça :-)

Abaixo, seguem as atividades:

História Interativa dos Games
Um breve histórico do desenvolvimento dos videogames, desde os primeiros experimentos da década de 50 até as plataformas atuais. Curiosidades sobre a criação de jogos e personagens famosos como Super Mario, Lara Croft e Matrix. O participante será convidado a testar suas habilidades em jogos clássicos, disponíveis na Internet, como Sonic, Pitfall, River Raid, Prince of Persia e outros. Duração: 1 encontro | a partir de 12 anos. Orientação: Kao Tókio.
Das 13h às 15h.

Design de Personagens de 8 Bits
Utilizando software online são criados desenhos de personagens 'pixelados' de 8 bits. Durante a atividade serão exibidas no telão imagens de personagens consagrados de 8 bits para servir de referência aos participantes. Duração: 1 encontro | a partir de 10 anos. Orientação: Kao Tókio.
Das 15h30 às 17h.

Game Design para Jovens e Crianças
Com atividade prática, a palestra propõe aos participantes a apresentação de alguns conhecimentos e procedimentos necessários para a criação de games. Ao longo da apresentação, serão abordados brevemente os conceitos de game designers de sucesso, como Shigeru Miyamoto (Super Mario), Will Wright (Spore), Cliff Bleszinski (Gears of War), Peter Molineaux (Fable), Chris Crawford (Excalibur, Storytron), Roberta Williams (Gabriel Knight), Gonzalo Frasca (September 12th) e David Crane (Pitfall), entre outros. Duração: 01 encontro | a partir de 12 anos. Orientação: Kao Tókio.
Das 17h as 19h.







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